கணினிகள்தகவல் தொழில்நுட்பம்

கணினி கிராபிக்ஸ் வகைகள்

என்ன கணினி கிராபிக்ஸ் வகையான? இரு பரிமாண (2 டி) மற்றும் முப்பரிமாண (3D): இரண்டு முக்கிய கிராபிக்ஸ் கணினித் துறையில் பயன்படுத்தப்பட்டு வகைகளும் உள்ளன. 2D கிராபிக்ஸ், இதையொட்டி, திசையன் மற்றும் பரவு பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. என்ன கணினி வரைகலை இந்த வகையான ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகிறது புரிந்து கொள்ள முயற்சி.

செவ்வக கிராபிக்ஸ்

ஒரு செவ்வக வடிவமைப்பில் ஆரம்பிக்கலாம். நேர்மை அது சிஜி அடித்தளங்களை அது தீட்டப்பட்டது என்பது குறிப்பிடத்தக்கது பிட்டுப்படங்கள். பிக்சல்கள், ஒவ்வொரு உறுப்பு அளவுருக்கள் ஒரு தொகுப்பு உள்ளது அங்கு ஒரு கட்டம் பயன்படுத்தி படங்களை உருவாக்கும் இந்த முறை (பிரகாசம், நிறம் குறியீடு, வெளிப்படைத்தன்மை பொறுத்தவரை) குறிப்பிடத்தக்க அனுகூலங்களையும், அத்துடன் இத்தகைய சாதகங்கள் தொடர்ச்சி முக்கியத்துவம் குறையாதபடிக்கு குறைபாடுகளும் உள்ளன.

வலை உருவாக்கும் கொள்கைகளை எளிமை அதிகரிக்க அல்லது விளைவாக படத்தை குறைக்க இயலாமை மறைப்புகள். அது கணிசமாக குறைக்கப்பட்டால், இழந்த பொருட்களை, அதிகரித்த என்றால், பயங்கரக் பிக்ஸலேசன் தோன்றும். நீங்கள் சரிபார்க்க வேண்டும்? இணையத்தில் இருந்து எந்த படத்தை பதிவிறக்கி உங்களுக்கு வழங்க வேண்டும் என்று அதிகபட்ச மதிப்பு அதை பெரிதாக்க எடிட்டிங். நீங்கள் சாதாரண பெயிண்ட் இல் இதைத் திறந்தால் - அதிகபட்ச அணுகுமுறை அங்கு 800%, என்ன உங்களுக்கு தேவையான வெறும்.

சுவாரஸ்யமான என்ன, "டாட்" முக்கியக் குறைபாடு அதன் முக்கிய நன்மை உள்ளது, உருவத்தை ஒவ்வொரு முறையும் எண்ண தேவையில்லை இருந்தது. கணினியில் உள்ள கொண்டுவர ஒருமுறை அது போதுமானதாக, பின்னர் அங்கு நாம் இந்த கட்டுரையின் இரண்டாவது பகுதியில் சந்திக்க எந்த திசையன் கிராபிக்ஸ் இல்லாத, மாறாமல் சேமிக்கப்படும்.

விண்ணப்பிக்கவும் பிட்வரைபட வரைவியல் , நிச்சயமாக, இண்டர்நெட் அச்சிடும் தொழில் தொலைக்காட்சியில், வீடியோ விளையாட்டுகள் மற்றும் சினிமா, அதே, மற்றும்: எல்லா இடங்களிலும் உள்ள.

திசையன் கிராபிக்ஸ்

திசையன் செயலாக்கும் வழிமுறைகளை பயன்படுத்தி கணினி வரைகலை உருவாக்கம் கலைஞர் ஒரு பெரிய சந்தர்ப்பம் கொடுக்கிறது. படங்களை சுதந்திரமாக விளைவாக தயாரிப்பு நிகழவில்லை தரம் சுழற்சி இருக்கலாம் அளவிடப்பட்ட, இதனால் எந்த விலகல் அல்லது இழிநிலை. ஆனால் இந்த புள்ளிவிவரங்கள் மிகவும் ஒரு உயர் விலை எட்டப்படும். என்று ஒரே நேரத்தில் மறுவரைதல் திரையில் வெவ்வேறு திசையன் கூறுகளின் அதிகப்படியான எண், மேலும் திறன் தேவைப்படலாம் போது ஒவ்வொரு முறை நீங்கள் படத்தை மாற்ற, அது மறு கணக்கீடு உள்ளது.

ஏனெனில் அதன் துல்லியம் திசையன் கிராபிக்ஸ் முக்கியமாக தொடர் கார்ட்டூன் கதாப்பாத்திரங்கள் வரைதல் போது, சின்னங்கள் வடிவமைப்பிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது எழுத்துருக்கள் உள்ள, உள்ளது விளம்பர, வடிவமைப்பு, முதலியன

முப்பரிமாண கிராபிக்ஸ்.

கணினி வரைகலை ராஸ்ட்டர் மற்றும் திசையன் இருவரும் போன்ற வகையான பற்றி முடிவில்லாமல் பேச முடியும், ஆனால் இன்னும் சுவாரஸ்யமான வகை உள்ளன - முப்பரிமாண கிராபிக்ஸ்.

முந்தைய, இரு பரிமாண உள்ளடக்கிய, எந்த பட கூறு ஒவ்வொரு புள்ளியிலும் நிலையை விவரிக்க 3D இரண்டு ஆய மட்டுமே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது என்றால் ஏற்கனவே மூன்று ஆய தேவைப்படுகிறது. இவ்வாறு, காகித ஒரு தாளில் வரையப்பட்ட சதுர அதன் இருக்கும் அளவுருக்கள் கன செய்ய இருந்து பொருட்டு ஒரே ஒரு கூடுதல் சேர்க்க வேண்டும்.

நீங்கள் பிரபலமான திரைப்படம் "அவதார்" பார்த்த என்றால், அவர் முற்றிலும் முப்பரிமாண கிராபிக்ஸ் பயன்படுத்தி கணினியில் உருவாக்கப்பட்டது என்று ஆர்வம் கொண்டவர்களாக இருப்பார்கள். மற்றும் கிட்டத்தட்ட அனைத்து திரை கணினியில் தோன்றும் மற்றும் விளையாட்டு முனையங்களை முப்பரிமாண மாதிரிகள் ஆசிரியர்கள் போன்றே இருந்தது. 3D கிராபிக்ஸ் கம்ப்யூட்டிங் காட்டப்படும் படத்தை அளவுருக்கள் வழங்க சக்தி நிறைய தேவை, எனவே மேம்படுத்த மற்றும் இந்த முறைமை விளையாட்டிற்கு வேலை முடுக்கி வாய்ப்புக்காக முயற்சி செய்ய ஒரு நிமிடம் நிறுத்த வேண்டாம். ஆனால், துரதிருஷ்டவசமாக, முறை விரிவான வளர்ச்சி தீவிர மீது மேலோங்கி. கிராபிக்ஸ் அட்டைகள் செயலாக்க திறன் அதிகரித்த, நினைவகம் மற்றும் செயலி அதிர்வெண் அளவு அதிகரித்துள்ளது.

முடிவுக்கு

கணினி கிராபிக்ஸ் அனைத்து வகையான எல்லா இடங்களிலும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. ஒரு மிகவும் பயனுள்ளதாக மற்றும் நம்பிக்கைக்குரிய உடற்பயிற்சி - மனித நடவடிக்கையின் இந்த பகுதியில் ஆய்வு அதனால்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.delachieve.com. Theme powered by WordPress.