கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

பாஸிங் கேம் நிலைகள்: கதவுகள் காணவும்

புதிர் விளையாட்டு 100 கதவுகள் உலகம் முழுவதும் நம்பமுடியாத பிரபலமாகி உள்ளது - அதன் சாரம் திட்டம் சிறிய அளவுகளை நூற்றுக்கணக்கான என்று உண்மையில் உள்ளது. அவற்றில் ஒவ்வொன்றுக்கும் ஓர் கதவை ஒரு மூடிய இடைவெளி உள்ளது மற்றும் உங்கள் பணி - கதவை திறக்க ஒரு வழி கண்டுபிடிக்க தேட. நீங்கள் பொருட்களை பார்க்க புதிர்கள் தீர்க்க, சிறு விளையாட்டுகள் மற்றும் மேலும் விளையாட வேண்டும். அண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS - இருந்தபோதும், அந்தத் திட்டம் முதலில் இரண்டு மொபைல் கணினிகளில் வெளியிடப்பட்டது என்பதை நினைவில். அவர் விண்டோஸ் ஆபரேடிங் சிஸ்டம் சிறிது பின்னர் வெளியிடப்பட்டன மற்றொரு பெயர் பெற்றார் - கதவுகள் காணவும். இந்த பாதை மாறிவிட்டது, அது இந்த கட்டுரையில் விரிவாக கருதப்படும் என்பதை. எனவே, நீங்கள் ஒரு நூறு நிலைகள் முன், அவர்களில் ஒவ்வொரு மேலும் கடந்த கடினமானதாக இருக்கும். நீங்கள் நூறாவது கிடைக்கும் வரை கடந்த இருக்கும் மூன்றாவது மற்றும் பல திறக்க - நீங்கள் இரண்டாவது திறந்து, இரண்டாவது முதல் நிலை கடந்த பெற வேண்டும்.

அளவுகள் 1-10

விளையாட்டு கதவுகள் பத்தியில் மிகவும் அற்புதமான மற்றும் காணவும் ஒவ்வொரு மட்டத்தில், நீங்கள் அதை மேலே ஒரு விட சற்று அதிக நேரம் செலவிட வேண்டும் அது, நேரம் அதிகம் தேவை ஆகிறது. முதல் நிலை மிகவும் எளிது - உங்களுக்கு தேவையான மட்டுமே உயர்த்தி பச்சை அம்புக்குறி மீது கிளிக் செய்து, கதவுகள் திறக்கும். இரண்டாவது நன்கு எதுவும் கடினம் - நீங்கள் பந்து கீழே சுருட்டி உருவாக்குவதாகும், இதனால், தொலைபேசி 180 டிகிரி சுழற்ற வேண்டும். அடுத்த நிலை மீண்டும் மீண்டும், ஆனால் இந்த முறை பந்து இடத்தில் அல்ல - அதைக் கண்டுப்பிடிக்க சுவரில் துளை தரை மற்றும் இடத்தில் வேண்டும். நான்காவது மட்டத்தில் கற்கள் கிளறி, தொலைபேசி குலுக்கி மற்றும் அவர்கள் மத்தியில் கதவை திறக்கும் சாவி கண்டுபிடிக்க. அடுத்து, நீங்கள் கோல் வட்டத்திற்கு வெளியே, பின்னர் கிடைக்கும் கதவை திறக்க அது இழுக்க. ஆறாவது நிலை குறியீடு பூட்டு, மற்றும் குறியீடு நீங்கள் கதவை அடுத்த எண்களிலிருந்து சேகரிக்க வேண்டும். அடுத்த முறை பூட்டு மேலும் குறியீடு, எண்ணிக்கைகளை கிடைக்கின்றன - நீங்கள் முக்கிய அட்டை கண்டுபிடித்து பூட்டு இந்த விஷயம் பயன்படுத்த வேண்டும். எட்டாவது அளவில், கோடாரி எடுத்து சுவர் நசுக்க, அங்கிருந்து பந்து அடைவதற்கான, ஏற்கனவே நன்கு அறியப்பட்ட துளை செருக மற்றும் மொபைலை இயக்க. ஒன்பதாவது நிலை நீங்கள் நிகழ்வுகளின் ஒரு புதிய திருப்பம் சந்திக்க, மற்றும் பொருள்ரீதியாக - நீங்கள் வேண்டும் என்ற உண்மையை ஒரு பக்கத்தில் பின்னர் மற்ற பக்கத்தில் மொபைலை இயக்க, பின்னர் கதவை திறக்கிறது. சரி, விளையாட்டு கண்டறி முதல் பத்து அளவுகளை கதவுகள் பத்தியில் ஒரு நிலை அசாதாரண நிறைவு - தேவை உங்கள் தொலைபேசி குலுக்கி தனது குழாய் வெளியே வீழ்ச்சி அடைந்துள்ளன, நீங்கள் கோட்டைக்கு உள்ளிட வேண்டும் இது எண்ணிக்கை, நிரப்பு குறியீடு, உருவாகி.

நிலைகள் 11-20

அது சிக்கலை அதிகரிக்கும் மற்றும் மேலும் செயல்கள் மற்றும் ஒரு நிலை முடிக்க முயற்சிகள் வேண்டும் என்பதால் விளையாட்டு, வெளியேறுகிற கதவுகள் காணவும் மேலும் மேலும் அற்புதமான வருகிறது. இரண்டாவது பத்து முதல் நிலை இன்னும் மிகவும் எளிதாக நிறைவேற்றப்பட்டது. இங்கே நீங்கள் தான் அவர்களை குறிப்பிட்ட குறியீட்டு எண்கள் செங்கோணங்களில் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் மிகவும் எளிதாக காண்பீர்கள் மற்ற மூன்று - அடுத்த மட்டத்தில் நீங்கள், கல் பெற மொபைலை இயக்க இது பின்னால் குறியீடு இலக்கங்கள் ஒன்றாகும் குவளையில் கல் எறிய வேண்டும். பதின்மூன்றாம் நிலை நான், பனி ஒரு வடிவம் கண்டுபிடிக்க நீர் அதை நிரப்ப வெளியேறவும் திறக்க உறைய வேண்டும். பின்னர் விரல் கதவை திறக்க கீற்றுகள் திசையில் பின்பற்ற வேண்டும் இதில் ஒரு சோதனை, இருக்கும். கதவுகள் இடது மற்றும் வலது பக்கங்களில் பதினைந்தாவது அளவில் கீற்றுகள் இணைந்துள்ள வட்டங்களில் உள்ளன - அவர்கள் மேலிருந்து கீழாக இடது பக்கத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசை அழுத்தவும் வேண்டும், மற்றும் வலது - கீழிருந்து மேல் இருந்து. விளக்கு பின்னர் இந்த மட்டுமே முக்கிய உயர்த்த மற்றும் கதவை திறக்கும், ஆஃப் அட்டவணை விழுந்து உங்கள் தொலைபேசியில் குலுக்கி தேவை - அடுத்த நிலை விளையாட்டு இயக்கவியல் ஒரு புதிய உறுப்பு உள்ளது. அடுத்து பானைகளில் இருக்க மற்றும் கதவை மேலே அமைச்சரவை மீது வேண்டும் - வங்கிகள். பானைகளில் மீது காலியாக கேன்கள் பயன்படுத்தவும், மற்றும் நீங்கள் சரியான குறியீடு இருக்கும் ஒரு பாம்பு பார்ப்பீர்கள். பதினெட்டாம் நிலை எளிது, ஆனால் விளையாட்டு மற்றொரு புதுமை அறிமுகப்படுத்துகிறது - நீங்கள் திரையில் மோதிரத்தை எடுத்துக் உயர்த்த இரண்டு விரல்களை பயன்படுத்த வேண்டும். அடுத்த நிலை கதவை அருகே சுவரில் வட்டங்களில் தரையில் முறை இனப்பெருக்கம் வேண்டும். சரி, ஒரு விளையாட்டு கதவுகள் 'வழங்குகிறது இருபதாம் நிலை, ஏற்கனவே ஒரு ஆழமான தருக்க சிந்தனை தேவைப்படுகிறது. பெரிய மற்றும் சிறிய வட்டங்களில் - கதவை மேலாக புள்ளிவிவரங்கள் சுவரில் உள்ளன, மற்றும். பின்னர் கதவை திறக்கப்படும் - நீங்கள் விரும்பிய எண் செயல்படுத்த பெரிய சிறிய வட்டத்தை நகர்த்த வேண்டும்.

நிலைகள் 21-30

கதவுகள் விளையாட்டு இங்கே முடிவடையவில்லை - நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான பிரச்சினைகளை தீர்க்க வேண்டும். முதலில் நீங்கள் சுவரில் கம்பிகள் முறையைத் தொடர்ந்து, இடத்தில் அது இழுப்பதன் மூலம் கதவை திறக்க வேண்டும். அவளை குறியீடு விரும்பிய திரும்புவதாகத் - நீங்கள் பின்னர் நீங்கள் சுவர் உடைக்க வேண்டும் எந்த, சுத்தி பெற மொபைலை இயக்க வேண்டும். இருபத்தி மூன்றாம் நிலைக் கடந்து மிகவும் கடினமாக இருக்கிறது - அடுத்த ஒளி விளக்குகளுடன் அமைந்துள்ளது ஆறு ஸ்டீயரிங் சக்கரங்களை உள்ளன. நீங்கள் ஒளி பல்புகள் இயக்கிய எங்கே பார்க்க விளக்குகள் அணைக்க வேண்டும், மற்றும் ஒவ்வொரு இந்த ஏற்ப ஸ்டீயரிங் நகர்த்த. அடுத்த மட்டத்தில் நீங்கள் சதுரங்கம் விளையாட எப்படி குறைந்தது ஒரு அடிப்படை புரிதல் வேண்டும் - நீங்கள் மூன்று புள்ளிவிவரங்கள், குதிரை, யானை மற்றும் சிப்பாய் கிடைக்கும் அவர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு குறிப்பிட்ட செல்ல குழுவின் ஒருங்கிணைக்க, மற்றும் அனைத்து ஆய இணைந்து நீங்கள் சரியான குறியீடு தருவோம். இருபத்தி ஐந்தாவது நிலை நீங்கள் ஒரு உலோக தட்டு, நெருப்பு மற்றும் தண்ணீர் பயன்படுத்தி உருக்கி உங்கள் சொந்த முக்கிய வேண்டும். அடுத்த நிலைக்கு - எண்ணிற்கு இணையானது நியமிக்கப்பட்ட உறுப்பினர்களின் எண் கதவை சுட்டிக்காட்டுகிறது என்று எனவே நீங்கள் சுவர் வெளியே தொகுதிகள் தள்ள வேண்டும் இதில் ஒரு புதிர் விளையாட்டு. பின்னர் நீங்கள் கிறிஸ்துமஸ் தொடர்பான பல்வேறு பொருட்களை கிளிக் ஒரு குறிப்பிட்ட காட்சியில் இருக்க வேண்டும் எங்கே கிறிஸ்துமஸ் நிலை, பின்பற்ற. நீங்கள் உணவை எடுக்க நாய் லூர், ஒரு கிண்ணத்தில் அதை ஊற்ற, அது பயமுறுத்தும் நாய் மற்றும் பூனை எடுக்க வேண்டும் - - நீங்கள் என்பதையும் அதன்மூலம் அந்த வழியில் பின்னர் உங்கள் பாதை ஒரு பூனை தடுக்கப்பட்டது எங்கே நிலை உள்ளது. பின்னர் மீண்டும் அவர் பந்து இடது மாற்றப்பட்டது, ஆனால் நீங்கள் இடுக்கி ஒரு பொறிமுறையை வசந்த கடிக்க தயார் வேண்டும், பின்னர் ஒரு விடுபட்ட உறுப்பு கீழே இறக்கிய - ஓய்வு தரநிர்ணயமாகும்: தொலைபேசி டர்னிங், மற்றும் பந்து கதவை திறந்து, துவங்கியுள்ளது. 100 கதவுகள் திட்டத்தின் முப்பதாவது நிலை ஒரு சிறிய தவழும் தெரிகிறது - நீங்கள் பூட்டு கதவை எடுக்க ஒரு எலும்புக்கூட்டை இடுக்கி அழைத்து, பின்னர் நீங்கள் அதே ஃபோர்செப்ஸ் செல்ல தடுக்க பற்கள் வெளியே இழுக்க வேண்டும்.

நிலைகள் 31-40

இப்போது நீங்கள் ஏற்கனவே விளையாட்டு வெல்ல சரியாக எப்படி ஒரு யோசனை - அது பெருகிய முறையில் சிக்கலான பிரச்சினைகள் தீர்க்கப்பட்டால் நிலைகள் வழியாக நம்பிக்கையுடன் நகர்த்த பொருட்டு விட்டுச். 31 மீ நிலை, நீங்கள் என்று ஆணி போய்விடுகிறேன், ஒரு பக்கத்தில் போனை உழுதல் வேண்டும், பின்னர் மற்ற, நீங்கள் சுரங்கப்பாதை அணுக முடியும். தரை மட்டமான பந்து ரீதியாகவும் அதேநேரத்தில் குழாய் போடுங்கள், பிறகு கதவை திறக்க தொலைபேசி align. பிரமை ஒரு வகையான - அடுத்த அறையில் நீங்கள் கதவை பெற நகர்த்த வேண்டும் இது ஒரு குறுக்கு வில் (உங்கள் ஆரம்ப நிலை) மற்றும் அம்புகள், காட்டுகிறது. எனவே நீங்கள் வெளியேறும் திறக்க உங்கள் கற்பனை பயன்படுத்த வேண்டும் அடுத்த நிலை, அதேபோன்று ஆக இயக்கப்படும். நீங்கள் பின்னர் பந்தை எடுத்து நீங்கள் தொலைபேசி சுழற்ற போது திறக்கும் மோதிரம், அதை வைத்து வேண்டும். கதவை ஒரு குறியீடு - பந்து கீழே உருண்டு விடுவான் போது, நீங்கள் "சொல் எண்" ஒரு ஜோடி கண்டுபிடிக்க வேண்டும், அதன் பிறகு ஒரு ஒலி, கேட்க முடியுமே சொல் டோர் ( "கதவை" என்று பொருள்), மற்றும் எண் இருக்கும். 35 வது நிலை இந்த திறன் நீங்கள் சரியான கோணங்களில் காண வேண்டும், அங்கு முதல் நிலைகளில் ஒன்றில் மீண்டும் - ஆனால் இப்போது நீங்கள் 45 டிகிரி கோணங்களில் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். பின்னர், நீங்கள் பூஜ்ஜியமாக நிலை மற்றும் டயல் கிளிக் எண்ணிக்கை கவனம் செலுத்த வேண்டும் எங்கே கடிகாரம், ஒரு சோதனை. பின்னர் நீங்கள் நான்கு நிறங்கள் ஒரு பொருட்களை எண்ணிக்கையை, பின்னர் நான்கு வண்ண மீன் பிடிக்க வேண்டும். பாஸ் குறியீடு - அறையில் பல வண்ண பொருட்களை எண் இருந்து உருவாக்கப்படும் எண்களும் சேர்ந்ததாக. அடுத்த மட்டத்தில், நீங்கள் முதல் உருவம் பொருந்தும் என்று ஐந்து வெவ்வேறு அட்டைகள் பெற வேண்டும் பின்னர் ஒவ்வொரு அட்டை தோற்ற மதிப்பிற்கு சேர்க்க, வழக்கு (கிளப் +1 ஹார்ட்ஸ் - 2, 3 வைரங்கள், சீட்டு +5). முதல் பத்து கடைசிக்கு முந்தைய நிலை - தொலைபேசி சுழலும் மூலமாக பந்தினை இயக்கத்தின் மேலாண்மை ஆகும். பந்து இலக்கு அடையும் போது, நீங்கள் கோணங்களில் ஒரு சிறிய புதிர் தீர்க்க வேண்டும், மற்றும் நீங்கள் நிலை முடிக்க. எப்படி முற்றிலும் விளையாட்டு கடந்து? இதை செய்ய, நீங்கள் நீண்ட நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான இது நாற்பதாம், வேண்டும் என, நூறு நிலைகள் முடிக்க வேண்டும். நீங்கள் முதலில் நீங்கள் முகப்புகள் கிளிக் நேரம் வலது அளவு பின்னர் கதவை காணப்படும் மற்றும் வேண்டும், டயல் பெறப்படும் எண் ஒப்பிட்டு அம்புகள் புரட்சிகள் எண்ணும், டயல் கிளிக் செய்து, பின்னர் கதவை தகவல்களைப் பெறுவதற்காக, வேண்டும்.

நிலைகள் 41-50

வேறு என்ன நீங்கள் விளையாட்டு வழங்க கதவுகள் பத்தியில் காணவும் முடியும்? -19 பிரிவுகளில் விளையாடி உள்ளார், பெரும்பாலும் நீங்கள் நன்கு நினைவுகூரப்படுகின்றன - அங்கு நீங்கள் சுவர் தரையில் இருந்து முறை ஆட வேண்டி இருந்தது. மட்டுமே இந்த நேரத்தில் நீங்கள் ஓடு பெற தரையில் படத்தை உங்கள் விரல் நடத்த கதவை வழங்கிய குறியீட்டைப் பெறுவதற்காக உபயோகப்படுத்தலாம் வேண்டும் - 41 மீ நிலை ஒத்த செயலை மீண்டும் அவசியம். அடுத்து நீங்கள் உங்களுக்கு திரை மற்றும் டார்ச் நடத்த என்று கயிறுகள் குறைக்க முடியும், ஒரு கத்தி தோன்றும் வரை மொபைலை இயக்க வேண்டும். தடைகளை அகற்றுதல் பிறகு பிரச்சினைகளை தீர்க்க மற்றும் அறைக்கு வெளியே குறியீட்டைப் பெற. அடுத்த நிலை - நீங்கள் அறிகுறிகள் மற்றும் எண்களுக்கு இடையே உறவு கண்டுபிடிக்க வேண்டும் கணிதவியல், சமன்பாடுகளில் இடைவெளிகளை நிரப்ப மற்றும் ஒரு பதில் பெற அவற்றை தீர்க்க. அடுத்து "மறைக்கப்பட்ட பொருள்" ஒரு விளையாட்டு இருக்கும். அறையில் நான்கு மறைக்கப்பட்ட பொருள் காணவும், பின்னர் அறைக்கு வெளியே பெற சரியான வரிசையில் அவற்றை. 45th நிலை - நீங்கள் மையத்தில் அனைத்து பந்துகளில் இழுத்து நேரம் அதை செய்ய வேண்டும் வேகம். அடுத்த மட்டத்தில் நீங்கள் பதிகளில் பந்து வைத்து பந்து விழுந்தது பொத்தானை கிளிக் செய்ய வேண்டும். பின்னர் பந்தை தூக்கி போன் 180 டிகிரி திரும்ப பின்னர் திறந்து கதவை திரும்ப, மீண்டும் வைக்க. மேலும் நிலை அறையில் பொருட்களை கிடைக்க பயன்படுத்தி செதில்கள் சமப்படுத்த தேவைப்படும் - நீங்கள் சமநிலை அடைய போது, பத்தியில் திறக்கிறது. படத்தை பின்வரும் இரண்டு நிலைகள், நீ நன்றாய் கடந்த நிலை ஒருவருக்கொருவர் முழுவதும் அதே கதாபாத்திரங்கள் மற்றும் அவர்களின் இடம் தேட வேண்டியிருக்கும், கதவை திறக்க சரியான வரிசையில் படத்தை வைக்க வேண்டும். விளையாட்டு எனவே நீங்கள் கடந்து விட்டன அரை கதவு காணவும். நிலை 100 - இது உங்கள் குறிக்கோள் ஆகும், மேலும் இப்போது நீங்கள் ஐம்பதாவது முடித்திருக்கிறேன். வெற்றி உங்கள் வழியில் நிறுத்த வேண்டாம்!

நிலைகள் 51-60

விளையாட்டு பாதை புதிர் மிகவும் தருக்க சிந்தனை மற்றும் கையேடு திறமை தேவைப்படும் போல மிகவும் சிக்கலான இருக்கும் இரண்டாவது பாதியில் கதவுகள் காணவும். 51-மீ அளவில் விசையை அழுத்துக மற்றும் அது கதவை திறக்க அவற்றை பயன்படுத்த தோன்றுகிறது ஒருங்கிணைக்கும் எந்த பின்பற்ற. பின்னர் தொலைபேசி மீண்டும் ஏணி கீழே திரும்ப தோன்றி வீழ்ச்சி முக்கிய வரை தொலைபேசி குலுக்கி - முக்கிய அழைத்து மற்றும் அவர்களுக்கு கதவை திறக்க மாடிப்படி பயன்படுத்த. அதன் பிறகு, உங்களால் கதவை திறக்க சரியான வரிசையில் தோன்றினார் மொபைலை இயக்க மற்றும் அனைத்து வடிவ மீது கிளிக் செய்ய வேண்டும். அடுத்த நிலை நீங்கள் வீடுகளில் மாடிகள் எண்ண அடுத்த கதவை செல்களின் மதிப்புகளை அமைக்க, பின்னர் ஒட்டுமொத்த விளைவாக கருத்தில் மற்றும் பத்தியில் திறப்பதற்கும் இதைப் பயன்படுத்தலாம் செய்யும். 55 நிலை நீங்கள் ஒரு மூலைவிட்ட ஒரே எண்கள் வைக்க வேண்டும் எங்கே, ஒரு கணித பிரச்சனை தீர்க்க தேவைப்படும். பிறகு நீங்கள் பூட்டின் குறியீடு பெற இதனைப் பயன்படுத்தலாம் கணித முறை வரை இயக்க வேண்டியதிருக்கும் எங்கே நிலை பின்பற்ற. நீங்கள் மட்டும் சதுரங்கள் ஒரு சிறிய தொகுப்பு கதவை சுவர் தொகுதிகள் நியமிக்கலாம் வேண்டும் அது திறக்கப் பயன்படும் இருந்தது. பின்னர் ஒரு நீண்ட எண் குறியீடு மற்றொரு கடினமான கணித பிரச்சனை இருக்கும். பிறகு நீங்கள், மேலும் சீட்டுகட்டுகள்போல் கருத்தில் எண் எண்ணும் மற்றும் குறியீடு உறுப்புகள் போன்ற முடிவுகளை பயன்படுத்த வேண்டும். சரி, பதினாறாவது நிலை விளையாட்டு நீங்கள் வெறுமனே ஒவ்வொரு வரியும் வட்டங்களில் எண்ண வேண்டும் ஏனெனில் நீங்கள் ஒரு சிறிய ஓய்வெடுக்க கதவுகள் காணவும் அனுமதிக்கிறது.

நிலைகள் 61-70

விளையாட்டு அனைத்து மட்டங்களிலும் நீங்கள் நிறைய நேரம் எடுக்கும் தி டோர்ஸ் பத்தியில் காணவும், எனவே முற்றிலும் ஒரு நேரத்தில் முழு விளையாட்டு செல்ல முயற்சி வேண்டாம் - அது ஒரு சில வருகைகள் இன்பம் நீட்டி நல்லது. 61 மீ நிலை, நீங்கள் படத்தை பொருத்தமானது போது அதற்கான பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் மொபைலை இயக்க சில நேரம் வேண்டும். அடுத்த நிலை திசை பொத்தான்கள் காண்பிக்கப்படுகிறது உதவியுடன் பந்து இயக்கத்தின் சரியான திசையில் குறிப்பிட தேவைப்படும். பிறகு நீங்கள் ஒரு நான்கு இலக்க குறியீட்டைப் பெற வேறொரு கணித பிரச்சனை தீர்க்க வேண்டும். பின்னர் நீங்கள் பொத்தானை கண்டுபிடிக்க ஒரு விளக்குத் உட்பட பின்னர் இந்த விளக்குகள் உள்ளன எந்த வரிசையில் அவற்றை அழுத்தவும் வேண்டும். அடுத்த நிலைக்கு நீங்களும் நீங்கள் செல்ல வேண்டும் இதில் லிப்ட் வரை கேபிள் இழுத்து என்பதை உறுதி செய்ய தேவைப்படும். கணித மற்றொரு பணி, ஆறு இலக்க குறியீட்டுடன் இந்த நேரம் - அந்த வலிமை பயிற்சி தருக்க மாறிவருகிறது பிறகு. அடுத்த நிலை நீங்கள் நான்கு உருப்படிகளை, கடிதம் ஒத்த கண்டுபிடிக்க, மற்றும் ஒரு சொல் கதவு வைத்து வேண்டும். அது அழிந்து மெழுகுவர்த்திகள் தான், மற்றும் வெள்ளை - - சூடான மற்றொரு கணித பிரச்சனை பிறகு நீங்கள் அதை வெளிச்சத்திற்கு தேவையான எங்கே மிகவும் கடினமான 70 மீ நிலை, சமாளிக்க அல்லது கருப்பு சதுரங்கள் எங்கே கதவை குறியீடு இணக்கம் பெற மெழுகுவர்த்திகள் அணைக்க வேண்டும். இந்த திறன் நீங்கள் முப்பது அற்புதமான அளவுகளை முன் - விளையாட்டு அங்கு முடிவடையவில்லை அளவுகளை கதவுகள் பத்தியில் காணவும்.

நிலைகள் 71-80

ஒருவேளை முற்றிலும் புதிய - விளையாட்டு கதவுகள் நிலை எப்போதும் தனிப்பட்ட மற்றும் முந்தைய நிலை ஒரு குறிப்பு இருக்கலாம் என்று தங்கள் சொந்த சிறப்பு மர்மம் கொடுத்து மற்றவர்களுக்கு ஒத்த இருக்கும் காணவும். ஒன்று - எங்கே நீங்கள் எண்கள் நான்கு பத்திகள் வழங்கப்படும் 71 மீ நிலை, போலவே பகா எண்களைத் 3 மற்ற பெருக்கத்தில், மூன்றாம் - நான்கு மடங்குகள். நீங்கள் பின்னர் நீங்கள் எண்கள் பிரிக்க பத்திகள் தரவு செருக மற்றும் குறியீட்டைப் பெற முடிவைச் சேர்ப்பதற்கு வேண்டும். அடுத்த நிலை நீங்கள் எந்த பின்னால் நீங்கள் வெளியே ஒரு வழி கண்டுபிடிக்க இது ஒரு வரைபடத்தைக் ஒரு கடப்பாரை மற்றும் மடல் திறப்பதற்கு ஒரு ஸ்க்ரூடிரைவர், வேண்டும். பிறகு நீங்கள் கணித தொடர்கள் அடுத்த பணி முடிவு செய்ய வேண்டும், பின்னர் நீங்கள் பூட்டுகள் நீக்க வேண்டும் அம்புகள் பயன்படுத்தும் இடது, மாற்றப்பட்டுள்ளது. மீண்டும், நீங்கள் ஒரு கணித பிரச்சனை தீர்க்க வேண்டும், பின்னர் ஒரு குடும்பம் வரலாற்றில் நடக்க - கதவை வழிமுறைகளை பின்பற்ற அவர் ஒவ்வொரு உறுப்பினரும் வாழ்ந்து எவ்வளவு காலம் கணக்கிடுதல், பின்னர். அடுத்த மட்டத்தில் பல மட்பாண்டகளில் இருக்கும் - ஒரு பொத்தானை அங்கு இது சரியான குவளை, பத்திரிகை மும்மடங்கு வேண்டும் என்று நகர்த்த. 78 வது நிலை நீங்கள் கதவை திறக்க காட்சியில் பொத்தான்கள் அழுத்தவும் வேண்டும் என்று யோசிக்காமல், நீங்கள் கதவை மேலே ஒரு புதிர் கொடுக்கும். பின்னர் இன்னும் ஒரு கணித நிலை இருக்கும், மற்றும் ஒரு டஜன் சாதாரண நிலை மீது - நீங்கள் இரண்டு விரல்களால் வெவ்வேறு விஷயங்கள் போகிறது வேண்டியதில்லை. ஒரு பக்க உங்கள் கதவை படவில்லை, ஆனால் பின்னர் அது வெளியிட கீழே ஆணி நீக்க. இரண்டாவது பாதியில் செயல்முறையைப் செய்யவும், நீங்கள் நிலை முடிக்க. அந்த கதவுகள் பத்தியில் காணவும் ஆட்டத்தின் முடிவில் படிப்படியாக வருகிறது. 20 நிலைகள் நீங்கள் முன் விட்டு - மற்றும் நீங்கள் அவர்களை அனுப்ப முயற்சிக்க வேண்டும்.

நிலைகள் 81-90

எனவே, கடைசிக்கு முந்தைய பத்து நிலைகள் நீங்கள் என்ன தேவை? முதலாவதாக, ஒரு எளிய பணி - அறையில் ஒரு படம் புதிர் சேகரிக்க; எனவே நீங்கள் ஒரு பத்திரிகையாளராக என்ன விசைகள் மற்றும் எத்தனை முறை பார்க்க முடியும் - அடுத்த நிலைக்கு கதவை செய்தி டிக்ரிப்ட் தேவைப்படும். பின்னர் அது நீங்கள் கதவை பாயில் அவருடைய பாதங்களைத் துடைத்தாள் மூன்று முறை அங்கு சுவாரஸ்யமான நிலைகள்,, பின்னர் மூன்று திறக்கப்பட்டிருக்கும் அதை தட்டுங்கள் மடங்கு இருக்கும். 84 வது நிலை முனைகளில் எண்கள் மணிகளை அடிக்கின்ற ஒரு தொகுதி கொண்டிருக்கிறது. தொடர்பு வரும் விளைவாக அடிக்கடி நீங்கள் கதவை பட்டியலிடப்பட்டது எண் கொடுக்க என்று அனைத்து துண்டுகள் இயக்கப்பட வேண்டும். அங்கு நீங்கள் தணிக்கப்படுகின்றன மற்றும் ஏற்றி மெழுகுவர்த்திகள், ஆனால் இப்போது நீங்கள் விளக்குகள் அதே செய்ய வேண்டும் - அடுத்த நிலை நீங்கள் முன்னர் பார்த்த என்று ஒரு போன்றே உள்ளது. கதவை செய்யும்போது, பின்வரும் சமன் பிறழ்கிளவிகளைக் நீங்கள் ஒரு வாய்மொழி விளக்கத்தில் நான்கு எண்கள் பெற கண்டறிகையில் பார்ப்பீர்கள். கதவை திறந்து அவர்கள் கிணறுகள் வரை, வரை பந்தை நகர்த்த உங்கள் தொலைபேசியில் பயன்படுத்தி இருக்க வேண்டும் எங்கே அடுத்த நிலைக்கு செல்ல அவற்றைப் பயன்படுத்தவும். அசாதாரண பின்வரும் பணி - நீங்கள் ஒரு மக்குக் கத்தி கண்டுபிடித்து நீங்கள் கடந்து செல்ல காகித வெட்டி புள்ளிகளுடன் கூடிய வரியில் இருக்க வேண்டும் என்று ஒரு மறைத்து முறை பார்க்க கதவுகளை மற்றும் கதவை சுற்றி சுவர்கள் அவற்றை நடத்த வேண்டும். என்று அவர் நன்றாக விழுந்து கதவை திறந்து பிரமை மூலம் பந்தினை எடுத்துச் செல்வதற்கு - மட்டுமே இரண்டு நிலைகள் முதல் நீங்கள் விலங்குகள் இதனால் சரியான வரிசையில் உருவாக்க வேண்டும், மற்றும் இரண்டாவது உள்ளன.

நிலைகள் 91-100

இங்கே நீங்கள் வரை மேலும் மிகவும் சிக்கலான எடுக்க முடியும் முன் கதவுகள் இந்த அளவுகளை 2. பாதை கண்டுபிடிக்க மிகவும் சிறப்பாக உள்ளது, ஆனால் செல்ல வேண்டும் என்று பத்து நிலைகள் விட்டு வெளியேறியுள்ளனர். நீங்கள் ஒரு ஹூக்கா சேகரிக்க வேண்டும், பழைமையான சிலைகள் மாற்ற எண்கள் மற்றும் மிகவும் கண்டறிய ப்ரொஜெக்டர் சுவிட்ச் ஆன், முக்கிய பெற அசாதாரண எழுத்துக்களை பயன்படுத்தப்படும். கடந்த மட்டத்தில், நீங்கள் இந்த எடுக்க வேண்டும் , மோர்ஸ் குறியீடு கடந்த அறைக்கு வெளியே பெற, வெற்றிகரமாக ஒத்திகையும் முடிக்க.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.delachieve.com. Theme powered by WordPress.