கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

மோதல் ராயல் சிறந்த உத்தி

மோதல் ராயல் உள்ள தந்திரங்களில் - பிற பயனர்கள் போரில் ஒரு தீர்க்கமான காரணியாக. தங்கள் அட்டைகள் மற்றும் எதிரி மூலோபாயத்தின் புரிதல் சரியான பயன்பாடு கூட மூழ்கடிக்கும் எதிராக, வெற்றி பெறுவீர்கள். ஒரே தகுதிவாய்ந்த தந்திரோபாயங்கள் மற்றொரு வீரரின் அட்டைகள் தரம் மிக அதிகமாக உள்ளன என்றால், அழிவிலிருந்து சேமிக்கலாம். அது செயற்பாடுகளை அந்த வெற்றியானது இடையே நகர்த்த உதவும் என்று ஒரு சில எளிய இரகசியங்களை அவசியம் என அறியப்பட்டுள்ளது.

எப்படி யுத்தம்

அது மோதல் ராயல் உள்ள தந்திரோபாயங்கள் இழப்பு மார்பில் போர் உத்தி சார்ந்தது இல்லை என்று புரிந்து கொள்ளப்படுகிறது. வழக்குகள் ஒரு குறிப்பிட்ட ஆர்டர் (சுழற்சி) வயப்பட்டு போரின் துறைகளில் நடவடிக்கைகளை இந்த காட்டி செய்ய ஒன்றுமில்லை.

இரண்டு பக்க மற்றும் மத்திய - களத்தில் ஒவ்வொரு பயனரும் மூன்று கோபுரங்கள் உள்ளன. வெற்றி நடுத்தர அழித்து அதே நேரத்தில் அதன் ஒருமைப்பாடு தக்கவைத்துக் யார் ஒன்றாகும். முதல் மூன்று நிமிடங்கள் போர்க்களத்தில் கட்டிடம் அப்படியே இருந்தது என்றால், ஆட்டக்காரர் முதல் கோபுரங்கள் எந்த அழிக்க முடியும் யார், வெற்றி பெறுவேன். நேரம் ஒரு முடிவுக்கு வருவதில்லை; ஒரு கோல் அடைந்துள்ளது போது, ஆட்டம் சமநிலையில் யாரும் பெறுகிறார் பரிசுக்கு பரிசு அளிக்கப்படுகிறது.

அமுதத்தை முக்கியத்துவம்

எவ்வித தந்திரத்தையும் மோதல் ராயல் அமுதத்தை தகுதிவாய்ந்த சோர்வு பொறுத்தது. இந்த பொருள் போர்க்களத்தில் அட்டை அழைக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது என்று ஆற்றல் ஒரு அலகு அழைக்கப்படுகிறது. இந்த உயிரினங்கள் மற்றும் பல்வேறு வகையான மயக்கங்கள் பொருந்தும்.

அட்டைகள் டெக் நீங்கள் எட்டு வெவ்வேறு கட்டண சேமிக்க முடியும். மேலே அது மதிப்பீடுகளை ஒரு பொதுவான தொகுப்பு மதிப்பு எழுத வேண்டும். வெறுமனே, அனைத்து உயிரினங்களின் குறைந்த விலை, சிறந்த அது வீரர் உள்ளது. என்று தவிர அது மிகவும் கடினம் இந்த அடைய, மற்றும் இது அவசியம் என்பதல்ல க்கான தந்திரோபாயங்கள் உடைக்க.

சராசரியாக, மூன்று விநாடிகள் ஒரு அமுதத்தை விட சற்று பெரிய போர்க்களத்தில் மீண்டும் விளையாடப்படுகிறது. சண்டை இறுதிக்குள் ஒரு நிமிடம் உள்ளது பின்னர் ஆற்றல் வீதம் இரண்டு மடங்காக உள்ளது. வீரர்கள் ஒரு கட்டிடம் "கலெக்டர்" மூலம் ஒரு பொருளின் தயாரிப்பு முடுக்கி வாய்ப்பு வழங்கப்படும். அது ஒவ்வொரு எழுபது விநாடிகள் ஐந்து யூனிட்களான் மதிப்பு மேலும் ஏழு அலகுகள் சேர்க்கிறது. எனவே, வீரர் இரண்டு அமுதத்தை கருப்பு இருக்கும்.

தந்திரோபாயங்கள் செயல்படுத்தும் தகுதிவாய்ந்த ஆற்றல் பயன்பாட்டில் இருந்து அது போட்டியில் வெற்றி முற்றிலும் சார்ந்துள்ளது.

"டிஸ்சார்ஜ்" எழுத்துப்பிழை

நடந்த மோதலில் ராயல் தொழில்முறை விளையாட்டாளர்கள் வழங்குகிறது தந்திரங்களில் தீவிரமாக "டிஸ்சார்ஜ்" கார்டு மூலம் விளையாடும். இந்த ஒரு குறிப்பிட்ட பகுதியில் வெளிப்படுத்தலோடு கூடிய உச்சரிக்க. அது சேதம் மேற்கொள்கின்றன மற்றும் ஒரு வினாடிக்கும் அனைத்து உயிரினங்கள் மற்றும் கோபுரங்கள் முடக்குவாத.

முடக்கம் அதை எனவே பிரபலம் வாய்ந்தது என்பதால் இது. உதாரணமாக, "ஹாக் ரைடர்" எதிரி கட்டுமான நெருக்கமாக பெற முடிந்தது, ஆனால் எதிரி அவரை கொல்ல தயாராகி உள்ளது. விரைவான விண்ணப்ப மயக்கங்கள் நேரம் பெற மற்றும் கோபுரம் கூடுதல் பாதிப்பை ஏற்படுத்தும் அனுமதிக்கிறது.

அதே திறன்கள் மணிக்கு தெளிவாக கண்டறிவதில் ஸ்பேம் தந்திரோபாயங்கள் தன்னை காட்டுகிறது மற்றும் சிறிய உயிரினங்கள் பாதுகாக்க. முதல் வழக்கில், அது சரியான தூரத்தில் அலை நிறுத்த முடியும், மற்றும் இரண்டாவது வழக்கில் - வெறுமனே எதிரி நாட்டின் பாதுகாப்பு அழிக்க.

மற்றொரு இரண்டு பயனுள்ள அளவுருக்கள் "ரேங்க்" கட்டிடம் அதன் பாதிப்பு மற்றும் சிறப்பு அம்சங்கள் வகையில் மாற்றுவது. போதிக்கிறது கார்டுகளின் பயன்பாடு சரியாக எதிரி நீங்கள் சிறிது நேரம் அல்லது ஆற்றலுக்கான அலகுகளைத் தோற்கடித்தார் என்றால், சண்டை கூட பிழைகளைச் சரி செய்வதில் நேரம் கணக்கிட.

மனித கவசம்

எழுத்துப்பிழை தந்திரோபாயங்கள் ராயல் உனக்கு இல்லை மோதல் என்றால், ஏன் இன்னும் சுவாரஸ்யமான ஏதாவது பற்றி நினைக்கவில்லை. உடனடியாக வரைபடம் கவனத்தை ஈர்க்கிறது "ஐஸ் கோலெம்." போர்க்களத்தில் ஒரு அலகு சுகாதார ஒரு ஆயிரம் அலகுகள் விட அதிக அளவில் அது, இரண்டு அமுதத்தை செலவாகிறது.

இப்போது மட்டும், இத்தகைய சாதகமான அம்சங்களை இயக்கத்தின் வேகம் மற்றும் மிகவும் குறைந்த சேதம் இழப்பீடு செய்யப்படுகிறது. இது அது கோபுரங்கள் வரும் கூட ஏனெனில், நீங்கள் போதுமான அவர்களை காயப்படுத்த முடியாது அழைக்க தேவை குறித்த கேள்வியை எழுப்புகிறது.

உண்மையில், மதிப்பு இந்த இரண்டு ஆற்றலுக்கான அலகுகளைத் மட்டுமே முற்றுகையிடப்பட்டன மற்ற உயிரினங்கள் முன்னிலையில் செலவிட்டது. இடமில்லை பின்னால் அவர்களை வைத்து, அவர்கள் எதிரி பிரதேசத்திற்கு எளிதாக proberutsya உள்ளன. இல்லை விளையாட்டில் நேரத்தில் என ஒரு மனித கவசம் விட மற்றும் மலிவான.

மற்றொரு முக்கியமான நன்மையைக் கொலை பிறகு "ஐஸ் கோலெம்" என்ற வெடிப்பு உள்ளது. அது எதிரி போராளிகள் 35% ஒரு மந்த நிலை ஒரு சிறிய பகுதியில் உருவாக்குகிறது. அவசர சேதம் எடுத்து உடையக்கூடிய வீரர்கள் அல்லது கட்டிடங்கள் பாதுகாக்க, அதைப் அவசியம் போது இந்த மலிவான அட்டை எப்போதும் சூழ்நிலைகளில் செய்ய வேண்டும் அழைப்பு.

அதை பழுதான மற்றும் எதிர்ப்பு

ஸ்பேம் மனிதர்கள் அல்லது வரிகளை - பல பயனர்கள் மோதல் ராயல் சிறந்த உத்தி. இந்த வழியில், அது பாதுகாக்கும் கட்டமைப்புகள் ஒரு திருப்புமுனை மற்றும் விரைவான அழிவு அடைய, பின்னர் சென்டர் திறக்க. உதாரணமாக, காட்டுமிராண்டிகள் ஆற்றல் பதினான்கு அலகுகள் இரண்டு குடிசைகள் வைத்து. வீரர் எப்படியோ ஒரு நேரத்தில் நான்கு காட்டுமிராண்டி அழிக்க வேண்டும், மற்றும் ஐந்து அலைகள் இருக்கும்.

அத்தகைய மோசமான நிலைமையில் எதிரி தோற்கடிக்க எப்படி இரண்டு வழிகள் உள்ளன. இதே தந்திரோபாயங்கள் மற்றும் டெக் மோதல் ராயல் இரண்டு குறைபாடுகள் உள்ளன. முதல் மாற்றத்தை சேதம் ஒன்று தொட்டி மற்றும் இரண்டு வீரர்கள் சிறிது நேரம் அலைகள் அழிக்க முடியும் என்று. இரண்டாவது இரகசிய இரண்டாவது வரி வழக்கமாக ஸ்பேம் மனிதர்கள் பாதுகாக்கப்படவேண்டும் என்ற மிகவும் பலவீனமாக உள்ளது.

அது Hoag ஆதரவு நீங்கள் அழைக்க என்றால், எதிரி எப்போதும் சீர் செய்துகொண்டு நேரம். அது அவரது இராணுவம் வெறுமனே மற்ற பக்கவாட்டிலும் தாக்குதல் நோக்குகிறது என்று மாறிவிடும்.

காரணமாக சக்தி மற்றும் கிடைப்பதால் அட்டைகளில் கட்டுப்பாடுகள் காரணமாக அரிதாக பெற்று இரு வரிகளையும் மீது ஒரு அழகான வலுவான தாக்குதல் உருவாக்கவும். எதிரி இதனை சாதித்திருக்கிறார் என்று அவர் என்றால், தொட்டிகள் மற்றும் பாரிய ஒப்பந்தம் சேதம் மற்றும் போராளிகள் மீது எஞ்சியுள்ள நம்புகிறேன்.

விரைவான பந்து

கண்டுபிடிப்பு பயனர்கள் மத்திய கோபுரத்தில் நேரடி திருப்புமுனை உருவாக்க ஒரு சுவாரஸ்யமான வழி கொண்டு வர வேண்டும். இத்தகைய தந்திரோபாயங்கள் விளையாட்டு மோதல் ராயல் டெக், "Hoag சவாரி" மற்றும் "பூதம் ஈட்டிக்காரரையும்" அங்கு மட்டுமே (அவர்கள் "நெருப்பு ஸ்பிரிட்ஸ்" பதிலாக இருக்க முடியும்) சாத்தியமாகும்.

அது மற்ற உயிரினங்கள் பாலத்திற்கு மற்றும் இணை முன் இடது சவாரி வைக்கவும். அவர்கள் அமுதத்தை கட்டண அடிப்படையில் மலிவானவை மற்றும் சேதம் போதுமான அளவு ஏற்படும் ஏனெனில் போராளிகள், இந்த வீரர்கள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார்.

ஒரே நேரத்தில் இயக்கம் தேவதைகள் அல்லது வாசனை திரவியங்கள் உடன் வெறுமனே ஒதுக்கி ஒரு சில செல்கள் இடம்பெயரும் Hoag, தள்ளுவார்கள். இந்த அவரை முக்கிய கோபுரம் திசையில் கொடுக்கும், மற்றும் இது போன்ற பல வருகைகள் சிறிய பாதிக்கப்பட்டவர்கள் நடத்திய ஒரு விரைவான வெற்றி கொண்டு.

இந்த குறிக்கோளை அடைவதற்கு மட்டுமே "டெஸ்லா" கட்டி இருக்கலாம் தடைசெய்வதற்கான. இது இரண்டு செல்கள் ஆக்கிரமித்து, அது கோபுரங்கள் இடையில் பொருத்தப்பட்டிருக்கும் என்றால், அது பாதை தடுக்க மற்றும் தற்காப்பு கோபுரம் மீதான தாக்குதல் திரும்ப "Hoag சவாரி" தள்ளிவிடும்.

எதிரி இந்த கட்டிடம் வைக்க தொடரும் பின்னர் உங்கள் திட்டத்தை புரிந்து செயல்படுத்த வைக்க முடியும். , ஈ மீது தந்திரோபாயங்கள் மாற்ற இல்லையெனில் பயனர் இழக்க நேரிடும் வேண்டும்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.delachieve.com. Theme powered by WordPress.