கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
வரையறை மற்றும் விளக்கம்: என்ன "புள்ளி" என்று
என்ன என்ற கேள்வியும் "புள்ளி" இன்று மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கிறது. ஒருவேளை மிக சில மக்கள் "புள்ளி" போன்ற ஒரு கணினி விளையாட்டு எந்த பதிலும் வரவில்லை. விளம்பரப்படுத்தல், விந்தை போதும், மிக அதிகமாக உருவாக்குவதில்லை. ஆனால் கூட அது இல்லாமல் அனைவருக்கும் உதடுகள் இந்த கடிதங்கள் மீது. ன் என்ன "புள்ளி" பார்க்கிறேன்.
முதலில் அது உண்மையான எதிரிகள் (அதாவது, நெட்வொர்க்) விளையாட்டு ஒரு முக்கியத்துவம் ஒரு கணினி விளையாட்டு மீது நடத்தப்படுகிறது. புராதன பாதுகாப்பு, மற்றும் ரஷியன் உள்ள - - ஆங்கிலத்தில் டோடா புதிது வேடிக்கையாக - "பண்டைய பாதுகாப்பு." ஆட்டத்தின் இயல்பைப் கவனியுங்கள். ஐந்து வீரர்களில் ஒவ்வொரு (உண்மையான மக்கள் மற்றும் கணினி போன்ற விளையாட முடியும்) இரண்டு அணிகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு அணியினதும் பணி - தங்கள் சரணாலயம் பாதுகாக்க மற்றும் எதிரி அழிக்க முயற்சி.
முதல் முறையாக உலக வார்கிராப்ட் 3. ஒரு அமெச்சூர் சேர்த்தல் போன்ற இந்த விளையாட்டில் பார்த்தேன் அது கூட ஒரு நிரப்பியாக இல்லை, ஆனால் மேலே காட்சி அமைப்புகளுக்கு மாறாக ஒரு வரைபடத்தை இருந்தது, துல்லியமான இருக்க. இருப்பினும், ஆட்டக்காரர்கள் விரைவில் சக்தியை வழங்குகின்ற சமநிலை சரிசெய்கிறது அவளை பேக் விட்டு கண்டுபிடிப்பு மற்றும் புதிய ஹீரோக்கள் கொண்டு தொடங்கிய இந்தக் கார்டைக் எடுத்து மிக மகிழ்கிறோம். சில மக்கள் தொடக்கத்தில் இருந்தன எத்தனை நினைவில். மொத்தத்தில் எப்படியிருந்தாலும், "மேக் DotA" அனைத்து புதிய மற்றும் புதிய பதிப்புகள் பெரும்பாலும் தோன்றும் கிட்டத்தட்ட மாதத்திற்கு ஒரு முறை, அல்லது அந்த.
இந்த ஒரு தனி அட்டை அல்லது கூடுதலாக இருக்கிறது. "டோடா 2" - புதிய கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஒரு முழு நீள சுயாதீன விளையாட்டு இயக்கப் பொறி, இடைமுகம், கிராபிக்ஸ் மற்றும் ஹீரோ, அனிமேஷன் மற்றும் பல ஒரு புதிய வகையான வடிவில் பிற காரியங்கள். இன்று "புள்ளி" என்ன? அது தொடக்கத்தில் இருந்தது அதே தான். அனைத்து பிறகு, யோசனை அதேதான்; அது ஒரு நல்லது ஆன்லைன் விளையாட்டு, ஒவ்வொரு நபர் பணிக்குழுவின் திறன்கள், ஒருங்கிணைப்பு, எதிர்வினை சாணைக்கல் முடியும் இதில். அதை நீங்கள் ஒரு கடினமான நாள் வேலை பிறகு அவரு முடியும் இதில் ஒரு அழகான உலகின். நிறுவனம் வால்வ் - - விளையாட்டு இரண்டாவது பகுதியாக உருவாக்கியவர்கள் நன்றாக விளையாட்டின் உருவாக்கம் வந்து ஒரேமாதிரியான வகை அமையும் அலுப்பை விட்டு எடுக்க, ஒரு புதிய வகையை விளையாட்டுக்குக் மாற்றும் என்று பருவகால நிகழ்வுகளும் அறிமுகப்படுத்தியது. உதாரணமாக, புதிய ஆண்டு, வீரர்கள் பனிக்கட்டியின் ராஜாவான சிம்மாசனத்தில் பேய்களையும் தீய சக்திகளையும் முன்னேறிவரும் அலைகளில் இருந்து பாதுகாக்க முடியும்.
ஒவ்வொரு ஆட்டத்திற்கும் ஆரம்பத்தில் (அல்லது நிகழ்வுகள்) வீரர்கள் உங்கள் பாத்திரம் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். விளையாட்டு இன்று இதை செய்ய, ஏற்கனவே 112 எழுத்துக்கள் உள்ளன மற்றும் எதிர்காலத்தில் இன்னும் இருக்கலாம் - புதுப்பிப்பாக "டோடா 2" கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு சில நாட்கள் நடைபெறுகிறது ஏனெனில். வரைபடம் எந்த போரில் தன்னை மிகவும் எளிய மற்றும் நேர்மையானவன். காடுகள் வழியாக ஒருவருக்கொருவர் நோக்கி சரணாலயம் ஒவ்வொரு இருந்து மூன்று சுவடுகளாக நடைபெற்றது: மேல் (கேமிங் வாசகங்கள் மேல் வரி போன்ற ஒலிகள்), நடுப் (நடுப்பகுதியில் வரி), கீழே (படகு வரி). இந்த சுவடுகளாக ஒவ்வொரு 30 விநாடிகள் கிடைக்க கணினி மூலம் கட்டுப்படுத்தப்படும் படைகள் சிறிய படையுடன் உள்ளது. அவர்கள் "வரை creeps" அல்லது "உறுமினான்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அவர்கள் ஹீரோக்கள் அதே நோக்கம் மூலமும் மேற்கொள்ளப்படுகிறது. எனவே விளையாட்டு முழுவதும் ஒவ்வொரு குழு கூட்டணி உறுமினான், மற்றும் எதிரி நிகழ்கிறது. கூடுதலாக, அட்டை ஒரு நடுநிலை உறுமினான் உள்ளது. எந்த கொலை, எதிரி ஹீரோ, தொய்வு அல்லது நடுநிலையான (நடுநிலை உறுமினான்) என்பதை, விலைமதிப்புள்ள பல தங்கம் கொடுக்கிறது. முதல் நாங்கள் போரில் உதவும் என்று புதிய திறன்கள் கற்றல் செலவு செய்தால் மற்றும் இரண்டாவது நாங்கள் சக்திவாய்ந்த ஆயுதங்கள் மற்றும் கலைப்பொருட்கள் வாங்க. மற்றும் ஒவ்வொரு பாத்திரத்திற்கும், அனைத்து மதிப்புமிக்க சிக்கல்களை, ஆனால் அதனுடைய வர்க்க சரியான தருகின்றன.
"புள்ளி" - இதில் மூன்று வகுப்புகள் ஹீரோக்கள் உள்ளன ஒரு விளையாட்டு: வலுவான மற்றும் வலிமைமிக்க வீரர்கள், சுறுசுறுப்பான மற்றும் வேகமான கொலையாளியான வாரியாக மற்றும் ஆபத்தான சூனியக்காரர்கள். மற்றும் முன்னுரிமை குறிகாட்டிகள் முதல் முறையே வேண்டும் - சக்தி; ; விரைவு - இரண்டாவது மூன்றாவது - உளவுத்துறை. பெரும்பாலும், வீரர்கள் - இந்த கைகலப்பு ஹீரோக்கள், டாகர்ஸ் வெல்ல மற்றும் நெருங்கிய மற்றும் தூரத்தில் இருந்து, சூனியக்காரரும் எதிரி ஒரு குறிப்பிட்ட தூரத்தில் பெற எழுத்துப்பிழை பயன்படுத்தப்படும். எல்லா இடங்களிலும் என்றாலும் அது அரிதாகும், ஆனால் மதிப்புமிக்க விதிவிலக்குகள். வகுப்புகள் ஒவ்வொரு கலைப்பொருட்கள் மற்றும் ஆயுதங்கள் தங்கள் நல்ல போனஸ் கொடுக்க. வாள், சுத்தியல், கவசங்கள் மற்றும் தாயத்துக்கள் வீரர்கள் ஒரு மதிப்புமிக்க சுகாதார கொடுக்க வேலைநிறுத்தம் தங்கள் சக்தி அதிகரிக்கும். கத்திகள், ஆட்டம் மற்றும் மூடநம்பிக்கைகள் டாகர்ஸ் எதிரி தாக்குதல்கள் மற்றும் காரணமாக அபாயகரமான காயங்கள் தவிர்க்க அதிக வாய்ப்புகளை கொடுக்க. மேஜிக் வஸ்திரங்களை, கற்கள் ரூனே மற்றும், அதிகரிப்புகள் மந்திரவாதிகளாகவும் அதிகாரத்தை உச்சரிக்க தடிகளைக் அவை சிறப்பாகத் சேதம் ஏற்படுத்துவதற்கு அனுமதிக்கிறது.
விதிவிலக்குகள் உள்ளன என்றாலும்: எழுத்துக்கள் சில தங்கள் வர்க்க எதிராக பொருத்தப்படும் எந்த கலைப்பொருட்கள், சேகரிக்க சாத்தியமானதே. இந்த மாறாக ஹீரோ குறிப்பிடல்களை காரணமாக ஏற்படுகிறது, அல்லது, எதிரி ஹீரோக்கள் வகைகளாகும். உதாரணமாக, எதிரி மந்திரவாதிகளாகவும் நிறைய அணி என்றால், அது உணர்வு மாய சேதம் பகுதியாக உள்வாங்கிக்கொள்ளும் கோட் வாங்க செய்கிறது. பல ஆயுதங்கள் மற்றும் கலைப்பொருட்கள் ஒரு கொடிய சேர்க்கையை உருவாகலாம் முடியும் மற்றும் பாத்திரங்கள் வெற்றி கிட்டத்தட்ட தடுத்த நிறுத்த இயந்திரம் செய்ய. ஆனால் ஹீரோ தாங்கும் என்ன புராண தாயத்துக்கள் இடமளிப்பதில்லை, அவர்கள் விளையாட்டு முடிவையும் யார் இல்லை.
என்ன "புள்ளி"? இந்த உள்ளது அனைத்து மேலே விவரிக்கப்பட்ட. ஆனால் மிக முக்கியமாக - அது ஒரு அணியாக திறன் விளையாட்டுகள் தான். நிச்சயமாக, தனியாக வெற்றி உங்கள் பிரிவு இழுக்க முடியும் ஒரு சூப்பர் நன்மை தோழர்களே உள்ளது. ஆனால் ஒன்றிணைந்து மிகவும் இனிமையானதுமாகும் விளையாடும். பணிக்குழுவின், தந்திரோபாயங்கள், மறுமொழி, போதுமான - இந்த அனைத்து நீங்கள் ஒற்றைத் திசையில் உண்மையான விளையாடுவதற்கு நபர்களைக் போது வென்ற முக்கிய அடிப்படை ஆகும். இந்த வீரர்கள் இல்லாமல், அவர்கள் எப்படி குளிர் விஷயம் இல்லை, நல்ல எதுவும் ஒன்றாக இருக்கும். அணியின் வெற்றிக்கு முன் அனைத்து பகுதிகளிலும் சுமூகமான இயக்கத்தில் இருந்து சார்ந்துள்ளது. விட்டு நேரம் பாய்கிறது பள்ளத்தை இது ஒரு மோசமான மொழி ஆகியவற்றுக்கு ஏற்ற இடமாக, மற்றும் ஆதாரமாக உள்ளது - பல என்று "புள்ளி" என்று கணினி போதை. ஆனால் ஒரு வயது வழியில் அது பார்போம். இன்று, எல்லா இடங்களிலும் சார்புநிலை கொண்டதாக, அவதூறு மற்றும் நேரம் ஒரு கழிவு உள்ளது. நமது குழந்தைகள், சொந்த நிபந்தனையின் பேரில் நாங்கள் தங்களை என்ன privom மதிப்புகள் மற்றும் நெறிமுறைகள் மற்றும் அறநெறி கருத்துக்கள் கல்வி எப்படி துல்லியமாக சார்ந்திருக்கிறது.
Similar articles
Trending Now