உருவாக்கம்அறிவியல்

சுழற்சி மற்றும் கேம் பொறிமுறையை

மிகவும் சுழற்சி ஆற்றல் அடிப்படையில் மனிதனால் பொறிமுறைகள் வேலை. சில நேரங்களில், (இந்த வழக்கில் எந்த கார், இயக்கமுறையையும் பொருள்) எந்த கணினியின் செயல்பாட்டை வழியாகப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தார், அது எந்த சுழற்சி, இல்லை என்று எனினும், அது பெரும்பாலும் முதல் அபிப்ராயத்தை ஏமாற்றும் உள்ளது தோன்றலாம். பல இயந்திரங்கள் வெவ்வேறு தொழில்நுட்பத் தீர்வுகள் பயன்படுத்த என்ற உண்மையை அதன் வகையான பிற இயக்கத்தின் அசல் தன்மையை மாற்றும். மிகவும் ஈர்க்கின்ற உதாரணங்களில் ஒன்று - அது ஒரு கேம் யுக்தியாகும். அதை ரோட்டரி இருந்து "பெறு" முடியும் ஆகிறது இயக்கம் பரிமாற்ற அல்லது ஸ்விங்கிங். சரியாக நாங்கள் கேம் பொறிமுறையை சந்திக்க முடியும்?

அல்லாத வெளிப்படையான உண்மைகளை

நிச்சயமாக, ஒவ்வொரு குடும்பமும் உட்பட தேவையான கருவிகள் உள்ளன மின்சார பயிற்சி தாக்கம்: அதன் உடலில் நீங்கள் செயல்படும் முறையில் தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது என்று ஒரு சிறப்பு சுவிட்ச் உள்ளது - துறப்பணவலகின் மட்டுமே சுழற்சி அல்லது சுழற்சி இணைந்து ஒரு முற்போக்கான-மீண்டும் மீண்டும் இடப்பெயர்ச்சி. முதல் வழக்கில், கேள்விகள் எழுகின்றன: அதன் வேகம் பயிற்சி ஒரு தண்டு மற்றும் கியர்பாக்ஸ் இடமாற்றங்கள் பகுதியாக வழியாக என்பதன் சுருக்கமாகும். குத்துவதை முறையில் இயக்கப்படும் போது ஆனால் என்ன நடக்கும்? எதுவும் சிக்கலாக - ஒரு கிடைமட்ட இடமாற்றத்தைக் முறுக்கு பகுதியாக மாற்றும் நடவடிக்கை கேம் பொறிமுறையை வந்து. இத்தகைய ஒரு தீர்வு பல கருவிகள் மற்றும் வீட்டு உபயோகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மேலும் இது போன்ற இயந்திரநுட்பங்களின்றி இருந்திருக்க முடியுமா என்பது இருக்காது உட்புற எரிப்பு என்ஜின்களின் தங்களுடைய காவிய வடிவில்.

எளிய வடிவமைப்பு மற்றும் குறைந்த செலவு - வருகிறது இயந்திர ஆற்றல் முக்கிய நன்மைகள் உள்ளன. இதனால் ஒரு அனுகூலமற்ற உள்ளது - என்றால் இயக்கி அதிகப்படியான அழுத்தம் (இயக்கம் எதிர்ப்பு) ஆகும், உறுப்புகள் சேதமடைந்து விடலாம். உதாரணமாக, உடைக்க பயிற்சி சுத்தி , மிகவும் வலுமையாக பயிற்சி மேற்பரப்பில் அழுத்தும் துளையிட்டு போது திறம்பட அதன் நேர்க்கோட்டு இயக்கம் தடுப்பதை போதுமான செயல்படுகிறது.

உதாரணங்கள் இருந்து பயிற்சி

மற்றும் கேம் பின்தொடருபவர் - கேம் பொறிமுறையை மட்டுமே இரண்டு அலகுகள் (ரேக் முன்னிலையில் உட்கிடையாகிறது) கொண்ட, இயங்குறுப்பு ஜோடி வகைகள் ஒன்றாகும். எந்த ஸ்லைடு அது pusher ஜோடியாக இயக்கம் துடிப்பு பரிமாற்றத்திற்கு அனுமதிக்கும் ஒரு வடிவ உருவாகிறது பிந்தைய மேற்பரப்பில். வெளி மற்றும் சமதள - உருளைகள் இவ்வாறு, பிரித்தல் இரண்டு பொதுமைப்படுத்துவதன் குழு சாத்தியம் வெவ்வேறு வடிவங்கள் :. பிளாட், உருளை, கோள, சிக்கலான வெளி சார்ந்த கட்டமைப்பு, முதலியன இருக்கலாம்.

பிளாட் வகை ஒரு எளிய கேம் வழிமுறைகள் எப்படி உருவாக்குவது கவனியுங்கள். வெளியீடு அலகு மொழிபெயர்ப்பாக (ஸ்லைடர்) இருவரும் மற்றும் மையத்தை (தாலாட்டு) நகர்த்த முடியும். தேய்மானத்தைக் குறைப்பதற்கு இப்போதும் கேம் தொடர்பு சைட் நிலை ஒரு விமானம், ஒரு துருவத்தில் உருவாக்கப்பட்டது கூடும் அல்லது முனை ஒரு ரோலர் மூலம் வழங்கப்படுகிறது.

முட்டை வடிவ குறுக்கு பிரிவு ஸ்லைடு கேம் வழக்கில் அதன் அச்சை சுற்றி சுழன்று. வடிவம் வரம்பில் இருந்து வெவ்வேறு என்பதால், உருளை tappet டாப்ஸ் வழிகாட்டி தண்டவாளங்கள் சேர்த்து ஒரு முன்னோக்கி இயக்கம் செய்யும் தூக்கப்பட்டது உள்ளது. பின்னடைவு மேல் - மற்றும் வீடியோ இணைப்புக்கு திருப்பித் திரும்பிய, கீழே செல்கிறது. எனவே உருளை முற்றிலும் சுழற்சி அச்சு ஏற்ப மாற்றம் உறுப்பினராக ஏற்படுத்துகிறது என்று கேம் மீது "பரவியது" நுகத்தடியை சாதனம் வடிவமைப்பு, வழிகாட்டி இழந்து உள்ளது.

கேம் பொறிமுறையின் நம்பகமான நடவடிக்கை மட்டுமே சாத்தியம் போது pusher மற்றும் கேம் ஒரு பாதுகாப்பான தொடர்பு. பல்வேறு அணுகுமுறைகள் பயன்படுத்தி இந்தச் சிக்கலைத் தீர்க்க: ஒரு வசந்த-ஏற்றப்படும் வெளியீடு உறுப்பினராக நிறைவேற்றுங்கள்; சுழலும் பாகங்கள் உடலில் நிலையான இதில் tappet உருளை பள்ளம் செய்ய. ஷீர் இடைவேளை பதிலாக ஒரு கட்டத்தில் அது உணவின் பரவியது உருளை அனுமதிக்கலாம்.

கேம் பொறிமுறையை தொகுப்பு தேவையான தொழில்நுட்ப செயல்முறை அளவுருக்களை சரியான தேர்வு தேவைப்படுகிறது. முதலாவதாக, இது கணக்கில் இயங்குறுப்பு ஜோடிகள், இணைப்புகள், மற்றும் சுதந்திரம் தங்கள் பட்டம், இணைப்புகளின் வகைகளாகும் எண்ணிக்கை எடுக்கும் திட்டம், ஒரு கட்டுமான பகுதியாக உருவாக்குகிறது. அடுத்த கட்ட - மெட்ரிக். விரும்பிய அளவுருக்கள் பொறுத்து அடிப்படைக் கூறுகளை பரிமாணங்களை தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன. இந்த வடிவமைப்பு உருவாக்க கணக்கில் ஒரு கேம் மிகவும் அறிவார்ந்த வடிவம், முனைகளை பலாத்காரமான, பொருள் நுகர்வு எடுக்கிறது.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.delachieve.com. Theme powered by WordPress.