கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
"டோட்டா 2" (அறிவுறுத்தல்)
ஒருவேளை, அனுபவம் வாய்ந்த விளையாட்டாளர்கள் பல பழைய "டாட்" இல் நடித்தனர். நேரம் கடந்து, மற்றும் நிறுவனம் Blizzard எங்களுக்கு புதிய திட்டம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது - பிரபல பொம்மை இரண்டாவது பகுதி. உண்மையில், கிராபிக்ஸ் மட்டுமே மாறிவிட்டன, பழைய பாத்திரங்கள் புதுப்பிக்கப்பட்ட அட்டவணையில் ஒரு புதிய பிறப்பைப் பெற்றிருக்கின்றன. ஆனால் ஒன்று மாறிவிட்டது. இந்த திட்டம் வணிக ரீதியாக மாறியது. முன்பு "வார்கிராப்ட்" க்கான ஒரு சாதாரண அட்டை என்றால், இப்போது அது ஒரு சுயாதீன ஆன்லைன் விளையாட்டு. நீங்கள் முதல் பகுதியில் ஈஸ்டர் முட்டைகள் நினைவில்? நீண்ட காலமாக ஹீரோவை நீங்கள் கிளிக் செய்தால், அவர் வேடிக்கையான கருத்துக்களை வழங்கத் தொடங்குகிறார். "டோட்டா 2" இல் "மோசம்" எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும்?
வரவேற்பு
நீங்கள் தவறாக இல்லை. "Dota 2" இல் "கேலிக்குரிய" பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு, அவர்கள் இன்னும் பெறப்பட வேண்டும். அவர்கள் மிகவும் GUI களைப் போலவே, ஒரு பொருத்தப்பட்ட உருப்படி. எனவே, நீங்கள் நிலையான வடிவமைப்புடன் விளையாடலாம் அல்லது உங்கள் சேகரிப்பில் தனித்துவமான உறுப்பு பெற முயற்சி செய்யலாம்.
- கடை "டோட்டா 2". பணம் முதலீடு செய்யுங்கள்.
- சந்தைத் தூண்டுதல்.
- மார்புகளின் திறப்பு.
- சண்டைக்கு வெகுமதி.
- விளம்பரங்களில் பங்கேற்பு.
- பிரீமியம் முள் குறியீடுகள் செயல்படுத்துதல்.
கருத்து
"DotA 2" இல் "கேலிக்குரிய" பயன்படுத்துவதற்கு முன்பு, அது என்னவென்று பார்க்கலாம். ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ளபடி, இது விளையாட்டிலுள்ள ஒவ்வொரு பாத்திரத்திலும் இயல்பான ஒரு தனிப்பட்ட செயலாகும். உண்மையில், இது ஒரு "பரிகாசம்" அல்ல. சில நடவடிக்கைகள், நிச்சயமாக, எதிரிகளின் கவனத்தை ஈர்ப்பதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளன. உதாரணமாக, உங்களைப் பார்த்துக் கொள்ளுங்கள் அல்லது ஒரு குரங்கு எதிரிக்கு விரலை ஊடுருவி சித்தரித்து சித்தரிக்கலாம்.
நடைமுறையில், "கேலி" என்பது தன்னைத்தானே காட்டும் ஒரு வழி. யாரோ ஒரு வாள் தந்திரங்களை எழுத தொடங்குகிறது, யாரோ ஒரு ஊழியர்களிடமிருந்து கித்தார் சித்தரிக்கப்படுகிறார்கள். இந்த கூறுகள் விளையாட்டு எந்த வகையிலும் பாதிக்காது மற்றும் முற்றிலும் பரிவாரங்களுடன் உள்ளன. இப்போது "DotA 2" இல் "கேலிக்குரியது" எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும் என்று பார்க்கலாம்.
பயன்படுத்த
சண்டையிடுவதற்கு "கேலிக்குரிய" ஒரு பொருளை நீங்கள் பெற்றுள்ளீர்கள் என்று சொல்லலாம். உங்கள் அடுத்த படிகள் என்ன?
- நாங்கள் சேமித்த பொருட்களை கொண்டு சரக்கு செல்ல.
- நமக்கு தேவையான பாத்திரம் கண்டுபிடிக்கவும்.
- "கேலிக்குரியது."
- விளையாட்டின் கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளுக்குச் செல்லவும்.
- Taunt பொருள் - "கேலிக்குரிய" பயன்படுத்தி பொறுப்பான பொத்தானை தேடுகிறோம்.
- அதை நினைவில் வைத்துக் கொள்ளுங்கள் அல்லது எங்களுக்கு வசதியான ஒருவரை அது மீண்டும் அனுப்பவும்.
- நாம் வெளியேற, அமைப்புகளை சேமிக்கிறோம்.
அவ்வளவுதான். இப்போது "டோட்டா 2" இல் "கேலிக்குரிய" பயன்படுத்துவது உங்களுக்குத் தெரியும். நீங்கள் இந்த விசையை பயன்படுத்தும் போது, உங்கள் எழுத்து தனது சொந்த சிறப்பு தந்திரம் செய்யும். துரதிருஷ்டவசமாக, முதல் DotA போலல்லாமல், ஒரே ஒரு இயக்கம் உள்ளது. மூலம், ஒரு முக்கிய ஒதுக்க போது, சில பொத்தான்கள் ஹீரோக்கள் திறன்களை செயல்படுத்த பயன்படுத்தப்படும் என்பதை கவனம் செலுத்த, எனவே தன்மை மேலாண்மை எந்த மோதல் இல்லை என்று கவனமாக இருக்க வேண்டும்.
Similar articles
Trending Now