உருவாக்கம், மொழிகளை
படைப்பாற்றல் என்ன? படைப்பாற்றல் வளர்ச்சி. படைப்பாற்றல் நினைத்து
நாங்கள் வார்த்தை "படைப்பு" கேட்கும் போது, போன்ற சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் விளம்பர மனித செயல்பாடுகளாலும் மனதில் வருகிறது கோளங்கள் வருகின்றனர். இந்த பகுதிகளில் இருந்து நிபுணர்கள் பணி நேரடியாகப் புதிய கருத்துக்கள் தலைமுறை தொடர்புடையது என்பது உண்மையில் காரணமாக உள்ளது. எனினும், நீங்கள் படைப்பு என்ன பற்றி நினைத்தால், அது வாய்ப்பு உள்ளது, அது ஒரு படைப்பு இது செயல்முறை, அது மிக
இன்று
நேரத்தில், படைப்பாற்றல் இலாபகரமான பதவிக்கு போராட்டத்தில் பங்கேற்ற ஒரு இளநிலை, வேண்டும் ஒரு முக்கியமான தரம், மாறிவிட்டது. யாரோ ஒரு மேதையின் ஒத்த என்று, அது வளர்ப்பது கடினமாகும் கூறுகிறார். யாரோ, மாறாக, அது யாருக்கும் தரம் மற்றும் உத்தரவாதங்கள் வெற்றி முன்மொழிந்தது. இப்போது எல்லா இடங்களிலும் நீங்கள் வளர்ச்சி இலக்காக பயிற்சி அமர்வுகள் நூற்றுக்கணக்கான மீது தடுமாறும் முடியும் படைப்பு சிந்தனை, ஆனால் அவர்கள் இன்றியமையாதவைகளா? எனவே நீங்கள் வழக்கமான நிச்சயமாக கையெழுத்திட முன், அது படைப்பு என்று என்ன புரிந்து கொள்ள உதவுகிறது.
அதாவது
நாங்கள் அன்றாட வாழ்க்கையில் படைப்பாற்றல் கற்பனை என்றால், அது அறிவு, அதாவது, இந்த கடினமான நிலைமை வெளியே வந்து தம் இலக்குகளை ஒரு வழி அடைய கண்டுபிடிக்க திறன், பொருட்களை பயன்படுத்தி மற்றும் ஒரு தரமற்ற வழி அமைக்க அழைக்க முடியும். வெளியில் இருந்து அது ஒரு மேதையின் ஏதாவது தெரிகிறது, ஆனால் அதே நேரத்தில் எளிய பாதிக்கலாம். ஒரு சிந்தனை: "நான் நினைக்கவே இல்லை ஏன்?" பிரச்சினைகளைத் தீர்ப்பது இத்தகைய ஒரு சாரமற்றதல்லாத அணுகுமுறை படைப்பு ஆகும்.
சொல் ஆங்கிலத்தில் "உருவாக்க" அல்லது "உருவாக்க" இன்னும் புதிது, ஆனால் இந்த பொருள் விஷயங்களை மட்டுமே பொருந்தும். நீங்கள் பார்க்க முடியும், அது ஒரு மிக பயனுள்ள விஷயம். ஆனால் அங்கு அது எங்கிருந்து வருகிறது? ஆபிரகாம் படி
படைப்பு உருவாக்கும் பிரச்சனை
இப்போது நீங்கள் படைப்பு என்ன தெரியும் என்று. எங்களுக்கு இன்னும் விரிவாக கருத்துக்கள் உருவாக்குவதாகும் சிந்திக்கலாம். அது சிறப்பான யோசனைகளை எங்கும் இருந்து வந்து உங்கள் தலையில் தோன்றும், ஆனால் அது அப்படி இல்லை என்று தோன்றலாம். ஆங்கிலம் உளவியலாளர் Grehem Uolles பிரச்சனை ஆக்கத்திறன் தீர்வு 4 கட்டங்களாக வேறுபடுத்துகிறது.
அவர்களில் முதல் - தயாரிப்பு. இந்த கட்டத்தில், சிக்கல் அல்லது பிரச்சினைகள் உருவாக்கம், அத்துடன் முதல் முயற்சிகள் செய்யப்படுகின்றன தீர்க்க. அடுத்து அடைகாக்கும் நிலையைக் கொண்டிருக்கிறது. இங்கே மக்கள் பொதுவாக மற்றொரு பொருள் அல்லது விளைவு ஆல் திசைதிருப்பப்பட்டு மற்றும் பிரச்சினைக்கு பிரச்சனை சாரமாக ஒரு உள்ளுணர்வு உள்ளொளியை, ஞானம் நேரத்தில் (மூன்றாவது கட்டத்தில்) வரை தராது. மேலும் இறுதி கட்டம் - இந்த, என்று தீர்வு செயல்படுத்த ஒரு சோதனை ஆகும்.
உண்மையில், ஆக்கபூர்வமான சிந்தனை இருக்க வேண்டும், நீங்கள் ஆஃப் மனதில் திரும்ப வேண்டும் முழுமையாக ஆழ் நம்புகிறேன். ஆகவே முக்கியமான இரண்டாவது கட்டம் இதுவாகும். பெரும்பாலும், நாம் உணர்வுப்பூர்வமாக இதில் நாங்கள் ஏற்கனவே அறியப்பட்ட சூழ்நிலைகளில் ஒரு தீர்வு கண்டுபிடிக்க முயற்சி, நம்மை தடுக்க, ஆனால் உண்மையில் புதிதாக ஒன்றைச் கொண்டு வர உதவாது. படைப்பாற்றல் பிரச்சினையும் எங்கள் உளவியல் வளாகங்களில் அல்லது தொகுதிகள், முட்டாள்தனமான தோன்றும் பயம் முடியும். அனைத்து இந்த ஆக்கபூர்வமான சிந்தனை தடுக்கப்படுகிறது.
ஆக்கபூர்வமான சிந்தனை திட்ட அளவைகள்
பல சோதனைகள் மனிதன் ஆக்க கொள்கை அடிப்படை மதிப்பிட குறிப்பாக இலக்கு. நேரத்தில் மிகவும் பிரபலமான ஒரு சோதனை உளவியலாளர் பவுல் டோரன்ஸ் உருவாக்கப்பட்டது. அதை நீங்கள் தொடக்கத்தில் நிலை தீர்மானிக்க அனுமதிக்கிறது. இங்கே அடிப்படை சில:
- சரளமாகப்;
- அசல்;
- நெகிழ்வு (தவறான அசல் தீர்மானிக்க அனுமதிக்கிறது);
- உருவகம், அதாவது, ஒரு எளிய சிக்கலான மற்றும் மாறாகவும் பார்க்க திறன்;
- பீடிக்கப்படும்;
- விரிவுபடுத்தலுடன்;
- திருப்தி.
படைப்பாற்றல் நுட்பங்கள்
உத்திகள் நீரே - முறைகளும் நுட்பங்களும் அசல் கருத்துக்கள் மற்றும் புதிய தீர்வுகளின் தொகுப்பு உருவாக்கும் நடவடிக்கைகளை அதிகரிப்பதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட உள்ளன
படைப்பாற்றல் என்ன? இது முதன்மையாக புதிய மற்றும் அசல் ஏதாவது பெற ஒரு கருவியாகும். தூண்டிவிடுதல் நுட்பங்கள் போன்ற பொறியாளர்கள் மற்றும் கண்டுபிடிப்பாளர்கள் வாழ்வின் அனைத்து பகுதிகளில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன வெற்றிகரமாக அவற்றை போன்ற பயன்படுத்தி உருவ பகுப்பாய்வு மற்றும் TRIZ (கண்டுபிடிப்பு சிக்கலைத் தீர்க்கத் தியரி). உபகரணம் கல்விசார் சிந்தனையைப் பரவலாக முற்றிலும் புதிய தயாரிப்புகள் உருவாக்க பயன்படும் விளம்பர மற்றும் மார்க்கெட்டிங், மற்றும் அயோக்கியன் நுட்பம் துறையில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. உலகளாவிய உள்ளன. இந்த மூளையைக் கசக்கும் முறை மற்றும் வால்ட் டிஸ்னி அடங்கும். அவர்கள் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு துறையில் பயன்படுத்தப்பட்டு வருகின்றன. சில நேரங்களில் போக்கில் உள்ளன போன்ற எண்ணங்கள் வரைபடங்களை கட்டும் முறை கிராபிக்ஸ், அந்த இன்னும் படைப்பாற்றல் மேலும் மேம்பாடு ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்தும்.
பிரபலமான முறைகள் மற்றும் நுட்பங்கள்
மிகவும் நேரத்தில் நன்கு அறியப்பட்ட பின்வருமாறு:
- TRIZ. இந்த முறை ஹென்றி Alshulerom உருவாக்கப்பட்டது. இது முக்கியமாக சீரான பிரச்சினைகளைத் தீர்ப்பது க்கான தகவல் மற்றும் கருவிகள் வழங்கும் புதிய உருவாக்கி, அல்லது பழைய அமைப்பு உயர்த்துவதை நோக்கமாகக் கொண்டது சிக்கல்களை அடையாளம் கொண்டதாக இருக்கிறது.
மூளையை. இந்த அறுவை சிகிச்சை நுட்பம் படைப்பு நடவடிக்கை பதவி உயர்வு அடிப்படையாக கொண்டது. பங்கேற்பாளர்கள் வழக்கமாக இயல்பானவர்களிடம் மிகவும் வெளியே கூட, பல யோசனைகள் கொடுக்க கேட்கப்படுகின்றனர். அதனைத் தொடர்ந்து, எண்ணங்கள் அனைத்து மிக வெற்றிகரமான அணியாகும். - கல்விசார் சிந்தனையைப் நுட்பம் ஆறு உருவக தொப்பிகள், அவர்களில் ஒவ்வொரு வைத்து பயன்படுத்தப்பட்டால், ஒரு வெவ்வேறு கோணங்களிலும் பிரச்சனை பாருங்கள் வேண்டும்.
- Synectics வில்லியம் கார்டன் மூலமாக கண்டுபிடிக்கப்பட்டது மற்றும் அது ஒப்புமைகள் கட்டமைப்பால் அதிகமாக இணைக்கப்பட்டிருக்கும் பத்து தொடர்ச்சியான படிகள், கொண்டுள்ளது.
- கொள்கை டெல்பி முறை ஒருவருக்கொருவர் தொடர்புடையதாக இல்லாததால் யார் நிபுணர்கள் பல கருத்துக்கள் பல கொடுக்க என்று மற்றும் நிறுவன குழு, சேகரிக்கிறது அவர்களை ஆய்வுசெய்து, அதை அனைவரும் ஒன்றாக கொடுக்கிறது.
படைப்பாற்றல் அபிவிருத்தி
என்று படைப்பு உள்ளது என்பதைக் கற்றல், நீங்கள் ஒரு தரமற்ற தீர்வு காண முயற்சி வேண்டும். ஒருவேளை நீங்கள் யார் இல்லை நீங்கள் பிரச்சினைகள் இல்லை, இந்த திறனை இழந்து அந்த மக்கள் ஒன்று. இருப்பினும், இந்த நடைமுறை, வளர்ச்சி இலக்காக, என்று பயிற்சி இல்லாமல், படைப்பாற்றல் அடைய அவ்வளவு எளிதானது அல்ல காட்டுகிறது. எப்படி தங்கள் படைப்பாற்றல் உருவாக்க முடியும்?
முதலில், நீங்கள் சிந்தனையில் வழமைகளின் பெற வேண்டும் மற்றும்
ஒவ்வொரு நாளும் உடற்பயிற்சி
வீட்டில் உங்கள் வழியில் உதாரணமாக எடுத்துக் கொள்வோம் அல்லது வேலை செய்ய. பொதுவாக அதே சாலையில் செல்கிறது. பேருந்து நிறுத்தத்தில் வழித்தடத்தை மாற்ற அல்லது பேருந்தில் செல்ல கடக்கும் தூரம், அந்த பகுதியில் நடக்க முயற்சி. ஒவ்வொரு நாளும் வழி மாற்ற மற்றும் புதிய விருப்பங்கள் கண்டுபிடிக்க முயற்சி.
, மெனுக்கள், செயல்கள், ஆடை, மற்றும் கூட எண்ணங்கள் விண்வெளி: இது அனைத்து புதிய மற்றும் சோதிக்கப்படாத பயனுள்ளதாக இருக்கும். ஆக்கப்பூர்வமான, அவற்றின் மதிப்பு நேரடியாக படைப்புத்திறனுக்குத், வேண்டும் கலை மற்றும் கைவினை உருவாக்க உதவ இணைக்கப்பட்டுள்ளது. வேறு படிப்பது போலவே இத்தகைய பயிற்சிகள் (இடது மேல் அல்லது வலது இருந்து கீழே இருந்து), மிகவும் பயனுள்ளதாக மேலும் அப்லிஃப்டிங் உள்ளது.
10 கவர்ச்சியான பெயர்கள் Diosfena எ.கா., hematin அல்லது Eyergestior கொண்டு வர முயற்சி. , இல்லை என்று அர்த்தம் அவர்கள் வாழும் என்ன நினைக்கிறீர்கள் சாப்பிட அது ஒரு பெயர் கொடுக்க ஒரு விலங்கு வரைக. எந்த வார்த்தை எடுத்து அது என்பதன் சுருக்கமாகும் அது அர்த்தப்படுத்திக் என்று கற்பனை. இந்த பயிற்சிகள் அனைத்தும் எளிய மற்றும் வேடிக்கையாக இருக்கிறது, ஆனால் அவர்கள் உங்களுக்கு படைப்பாற்றல் உருவாக்க உதவும்.
Similar articles
Trending Now