கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
விளையாட்டு தி அறை மூன்று: முடிப்பதன் பத்தியில்
பல விளையாட்டு டெவலப்பர்கள் வளர்ச்சியில் ஒவ்வொரு வீரருக்கும் இறுதி பார்க்க அனுமதிக்கின்றன ஓட்டைகள் விட்டு. பின்னால் இல்லை விட்டு அறை முச்சக்கர உருவாக்கியவர்கள். பாதை முன்னணி வீரர் கோபுரம் இறுதி அறையில், பின்னர் உங்களுக்கு மட்டுமே நீங்கள் பார்ப்பீர்கள் வைத்திருந்தது நிறைவுற்றது வகையான. மேலும், டெவலப்பர்கள் தங்களை மட்டும் 4 இறுதி ஆட்டத்தில், சேமிக்கலாம் பயன்படுத்தி இல்லாமல் கொடுக்க என வலியுறுத்தப்படுகிறது "தங்கள் விதியை மாற்ற."
உங்களுக்கு என்ன தேவை
ஆட்டத்தின் முடிவில் நீங்கள் ஒரு சில முக்கிய பொருட்களை வேண்டும். தொடர்ந்து தங்கள் தயாரிப்பு சுருக்கமான முறைகள் உள்ளன, ஆனால் அது நீங்கள் கவனமாக அப்போதுவரை விளையாட்டு செல்ல என்று கருதப்படுகிறது.
- முதல் விஷயம் - ஒரு "முதன்மைத் திறவுகோல்". நீங்கள் அங்கு அதை பெற முடியும் கடைசி காட்சியில். அறை மையத்தில் ஒரு பீடத்தில் சமீபத்திய பிரமிடு நிறுவவும்.
- இரண்டு "அசாதாரண படுத்தப்படுகிறது." அவற்றில் ஒன்று முக்கோண இருக்க, மற்றும் இரண்டாவது வேண்டும் - செவ்வக.
- "ஸ்க்ரூடிரைவர்". அது 4 எபிசோடுகள் என்பதால் உங்கள் சரக்கு பொய் வேண்டும்.
நீங்கள் பார்க்க முடியும் என பல இல்லை விஷயங்களை, ஆனால் பெற சில மிகவும் கடினமாக இருந்தது. அவற்றில் ஒவ்வொன்றுக்கும் ஓர் ஒற்றை அசல் முடிவுக்காகவும் கைக்குள் வரும், ஆனால் நீங்கள் இறுதி சமீபத்திய பதிப்பை கண்டறிய வேண்டும் என்றால், அது அனைத்து 4 பாடங்களில் வேண்டும்.
இறுதி
எனவே நீங்கள் இறுதி தளத்தில் இருக்கிறோம். அறை மூன்று நீங்கள் மிகவும் சிக்கலான பரவியுள்ளதாகவும், மக்கள் பூட்டிய நடத்திய அவை செல்கையைப் அதன் இரகசியங்களை திறக்க தயாராக உள்ளது. எங்கே தொடங்க, தேர்வு சிறியதாக உள்ளது.
மையத்தில் பீடத்தில் வந்து "முதன்மைத் திறவுகோல்" பயன்படுத்த. ஒரு சிறிய மாற்றம் இருக்கும், மற்றும் ஒரு சிறிய திறந்த களஞ்சியம் முனையில் அதில் இருந்து நீங்கள் "உலோக வளையம்" அழைத்து. அது உடனடியாக ஒரு சிறிய வடிவமைப்பு விண்ணப்பிக்க வேண்டும். பின்னர் ஒரு சிறிய புதிர். ஒரு நெம்புகோல் மற்றும் ஒரு வட்டு பயன்படுத்தி, கியர் அவர்கள் உலோக பார்கள் முன் இருந்த எனவே, வலது பக்கத்தில் திரும்ப. அடுத்த இயக்கி பழுப்பு பொத்தானை சொடுக்கி ப்ரொஜெக்டர் இயக்கவும்.
இப்போது நீங்கள் ஒளிக் கதிரைக் திருப்பி வேண்டும். இதை செய்ய, வில் வெளியே அமைந்துள்ள ஒரு கண்ணாடி, உடன் பீடம் திரும்ப. இதன் விளைவாக, உருளை திரும்ப வேண்டும், மற்றும் நீங்கள் "மிரர்" எடுத்துக் கொள்ளலாம். அது உள் வட்டத்தில் ஒரு பீடத்தில் அமைக்க, வெளிப்புறத்தில் கண்ணாடியில் நீக்க வேண்டும். இப்போது பீம் "முதன்மைத் திறவுகோல்" திருப்பிவிடப்பட்டது.
அது ஒரு "டைவ்". இங்கு ஒரு எளிமையான சிறிய பணியாகும். நீங்கள் கதிர்கள் மையத்தில் படிக அனைத்து விளக்குகள் ஹிட் என்பதை உறுதி செய்ய வேண்டும். அது மிகவும் எளிய கொள்ளுங்கள். சில மாநில வெளித்தள்ளின தடுப்பதை சுவிட்சுகள் ஒன்று, இதர மீதமுள்ள மாநிலத்தில் மாற்றுகிறது.
நீங்கள் கடக்கும் கடந்த புதிர் அறை முச்சக்கர தேர்வு மற்றும் சிவப்பு பீம் தோன்றும் போது. தெளிவற்ற இந்த நீண்ட சாகச ஆரம்பத்தில் இருந்து ஒரு ரயில் பெட்டியில் ஒத்திருக்கின்றன என்று ஒரு கதவை - இந்த வழியில் திறக்கிறது.
இரண்டாவது முடிவாகும்
அறை முச்சக்கர நுனிகளில் பத்தியில் உங்கள் நேரத்தின் பெரும்பகுதியைக் எடுத்து கொள்வதில்லை. மாற்றாக, நீங்கள் அவரது நடைமுறை மீண்டும் மீண்டும் மற்றும் என்பதால் முதல் இறுதிப் போட்டியின் போது கதவை வெளியிடப்படுவதற்கு முன்னர் சேமிக்க முடியும்.
நன்றிக் இரண்டாவது அட்டை திறக்க, நீங்கள் ஒரு செவ்வக "வழக்கத்திற்கு மாறான படுத்தப்படுகிறது." வேண்டும் நீங்கள் இரண்டு விட்டங்களின் ரன், மற்றும் ஒரு கதவை கார் தனியறைக்கு இருந்தது பிறகு, விட்டு பீடத்தில் இருந்து ஒரு சிறிய படி மற்றும் அவரது எதிர்கொள்ள நிற்க. நீங்கள் இடது மற்றும் வலது இரண்டு புதிய பீடத்தில் வேண்டும்.
அதை "வழக்கத்திற்கு மாறான குளறுபடியாகவும்" குறிப்பிட்ட இடது மற்றும் இடத்திற்கு அப்ரோச். மற்றொரு எளிய சிறிய புதிர். உள் வட்டத்தில் எப்போதாவது ஒளியின் ஒரு ரே தவறிவிடும் இதன் மூலம் ஒரு சிறு இடைவெளி உள்ளது. உண்மையில், அது மையத்தில் ஒரு படிக சுற்றி வருகிறது. வெறும் வேகத்தில் கண்டுபிடித்து அதை ஒரு நீண்ட நேரம் ஒளி கடத்தி செல்ல மற்றும் சாதன செயல்படுத்தப்படுகிறது என்று துளை திரும்ப தொடங்கும்.
இப்போது நீங்கள் பாதுகாப்பாக அதன் வடிவம் மாற்றப்பட்டது இது கதவை, செல்ல முடியும். விளையாட்டு தி அறை மூன்றின் பாதை முடிவடையவில்லை மற்றும் பாராட்டுகளைப் இரண்டாவது நற்பேறு அட்டை திறந்துள்ளனர்.
மூன்றாவது இறுதி
நாட்களுக்கு முன்பு விண்ட் ஆஃப். அந்த நேரத்தில் நீங்கள் சிவப்பு பீம் விடுங்கள். இந்த நேரத்தில், சரியான சிறுபோயுர இடதுபுறத்தில் செல்ல வேண்டாம். அதை ஒரு முக்கோண தேவையான உள்ளது வைக்க "வழக்கத்திற்கு மாறான படுத்தப்படுகிறது."
இங்கே நீங்கள் மற்றொரு புதிர் தீர்க்க வேண்டும். அதை நீங்கள் "முதன்மைத் திறவுகோல்", மட்டுமே இந்த நேரத்தில் ஆறு கதிர்கள், மாறாக நான்கு விட செயல்படுத்துவதன் டிசைடட் குற்றச் செயல்கள் எல்லாம் முற்றிலும் ஒத்ததாக உள்ளது. நீங்கள் நடைமுறை முடித்த போது, நீங்கள் பீம் செயல்படுத்த, மீண்டும் கதவை தோற்றத்தை மாற்ற.
இங்கே நீங்கள் மற்றொரு மாற்று முடிவின் பார்க்க பாராட்டுகள் வெகுவாக மூன்றாவது வரைபடம் விதி கண்டறிய வேண்டும்.
கடைசியாக பார்வையிட்டது
கவனத்துடன் மற்றும் விரைவான-சுட்டி வாசகர் ஒருவேளை ஏற்கனவே கடந்த இறுதி விளையாட்டாக இருக்கலாம் அறை முச்சக்கர என்ன புரிந்து. பாதை தெளிவாக நீங்கள் அதே நேரத்தில் மூன்று ப்ரொஜக்டர் இயக்க வேண்டும் என்ற உண்மையை மறைமுகமாகக் குறிப்பிடப்பட்டிருந்தது. எனவே பொருட்களை செயல்பட.
- முதலாவது முனை அதே வழியில் "முதன்மைத் திறவுகோல்" செயல்படுத்து.
- இப்போது போய் ஒரு முக்கோண குளறுபடியாகவும் கொண்டு ப்ரொஜெக்டர் இயக்கவும்.
- பிறகு நீங்கள் ஒரு செவ்வக குளறுபடியாகவும் சாதனத்தை செயல்படுத்த வேண்டும். எனினும், இந்த கட்டத்தில் ஆஃப் ப்ரொஜெக்டர் முதல் திரும்ப.
- அது வரை நடக்க மற்றும் ஆய்வு. மற்றும் ஒரு ஸ்க்ரூ பின்புறத்தின் மீது ஒளிக்கற்றையை தடுப்பதால் என்று சாக்கெட் நகர்த்த.
எல்லாம் இப்போது கதவை நோக்கி அனைத்து சாத்தியமான ப்ரொஜக்டர் ஒளி விட்டங்களின் உள்ளது. ஆனால் அது அங்கு இல்லை. மாறாக, ஒரு விசித்திரமான கருப்பு துளை இருந்தது. வந்து நான்கு கடைசி சாத்தியமான முடிவின் பாருங்கள். இது நம் கட்டுரை முடிக்கிறார் "ரூம் மூன்று:. பத்தியில்" மாற்று நுனிகளில் விரிவாக விவாதிக்கப்பட்டது மற்றும் விளையாட்டின் ரசிகர்கள் மட்டும் காத்திருக்க தொடரலாம் என, அலமாரிகளில் வைக்கப்படும்.
Similar articles
Trending Now