கலை மற்றும் பொழுதுபோக்குகலை

எப்படி ஒரு வட்டம் வரைய. ஒளி மற்றும் நிழல் கட்டுமானம் மற்றும் ஓவியம் பாடங்கள்

ஒரு வட்டம் அது போல என எளிதல்ல வரைக. அனுப்ப முடியும் இருக்க வேண்டும் அவரது சொந்த வடிவம். ஆரம்ப வரைதல் திறன், அறிவு சார்ந்த கோணத்தில் அங்கு தேவைப்படும். அந்த வட்டத்தில் கற்பனை - ஒரு சிலிண்டர். அது மூலம் பார்க்க முயற்சி. நீங்கள் கீழே மற்றும் மேலே அமைந்துள்ளது என்று ovals, பார்ப்பீர்கள். மேலும் சிலிண்டரின் மேல், ஒளி மற்றும் நிழல் விழும் மிகவும் இருண்ட எல்லை இருந்தனர். மற்றும் காகித பொருள் சந்திப்பில் உருவாகின்றன என்று அனிச்சை உள்ளன.

வரைபடத்தின் எளிய திறன்கள் பயன்படுத்தி கட்டங்களில் ஒரு பென்சில் ஒரு வட்டத்தைப் எப்படி வரைய அறிக. நகைச்சுவையாகவும் பென்சில்கள் கூர்மை, நாம் தொடங்க!

விவரங்கள் வரைதல்

முதல் முக்கிய விகிதம் குறிக்க. சிலிண்டர் வட்டங்கள் மையம் (அதாவது கைப்பிடிகள் சேர்க்காமல்) மூலமாக கடக்கும் வரைக.

கோப்பைகள் மற்றும் சாசர் முனைகளின் குறிப்பது இரண்டு ovals, வரையவும். கீழே ஓவல் மேல் விட பரந்த என்பதை நினைவில் கொள்க. இந்த வாய்ப்புக்கள் தன்மை காரணமாக உள்ளது. அந்த சமச்சீர் ovals, அல்ல.

ஓவல் மேல் உள்ளே, போன்ற சிறிய 3-5 மிமீ வரைய. இந்த கப் கழுத்து உருவாக்குகிறது. மென்மையான வரிகளை அதன் வடிவத்தை காட்டுகின்றன. ஆனால் நீங்கள் கோணலான என்ன கிடைக்கும் என்றால், நீங்கள் கண்டுபிடிக்க முடியாது ஏன் எப்படி?

ஒரு பென்சில் சரியாக எளிதாக ஒரு வட்டம் வரைக. வரி நேராக முடிந்தவரை செய்ய, அது மேலிருந்து நல்லது பெயிண்ட் பார்ப்பதே - வசதியான. சாலிட் முன்னணி பென்சில். பென்சில் கூர்மைப்படுத்துங்கள் வேண்டும்.

  1. அதன் தொகுதி காட்ட, கோப்பையின் அடியில் வரைக.
  2. ஒருமுறை, செயல்முறை, இந்த ஓவல் அவசியம் அழிக்கப்பட இல்லை.
  3. , கையாள ஓவல், அதாவது அது இணைக்கப்படுவதற்கு விட்டு ஒரு உத்தரவு வரைக.
  4. வட்டுக்கள் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது இதில், மற்ற உள்ளே ஒரு சிறிய ஓவல் ட்ரா (இந்த கூட ஒரு குவளை எப்படி வரைய முக்கியமானது). அதன் மூலம் நீங்கள் அதன் தடிமன் காட்டுகின்றன. அது வட்டம், ஒரு துடைக்கும் இல்லை மற்றும் முப்பரிமாண தட்டு ஒரு வகையான உள்ளது என்பதையே காட்டுகிறது.

கைப்பிடி வடிவத்தை வரையவும். கீழே வளைந்த வழித்தடம் கைப்பிடி அங்கு இணைக்கப்பட்டுள்ளது என்று பொருள் குறிப்பு. கோப்பையின் அடியில் நிலைப்பாட்டை இணைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு முட்டை மூலம் அது காட்டு.

டோரிஸ் இது பானம் நிரப்பப்பட்ட வேண்டும் நிலை குறிக்க இது கப் இன்னும் ஒரு ஓவல், உள்ளே வடிவம் மற்றும் நிகழ்ச்சி கையாள.

உங்கள் விருப்பத்தின் பேரில் டோரிஸ் விவரங்கள், விகிதாச்சாரத்தில் ஒப்பிடவும். வழிகாட்டும் வரி அழிக்கலாம்.

ஹாட்சிங்

ஒளி மற்றும் நிழல் சித்தரிப்பு - முக்கிய பணி. அதை நீங்கள் கட்டங்களில் ஒரு வட்டம் வரைய விரும்பினால், குறிப்பிட்ட கவனம் செலுத்த வேண்டும். அவரது ஸ்கெட்ச் 15 நிமிடத்திற்கு மேலாக ஆகும் கூடாது. மற்றும் ஆரம்பத்தில் இருந்து வலது அரை மணி நேரம் தேவைப்படுகிறது குஞ்சு பொரிக்கின்றன. பக்கவாதம் கிடைமட்டமாக ஒரு அரைவட்டமாக விண்ணப்பிக்கவும், நீங்கள் எளிதாக ஒரு உருளை வடிவம் மற்றும் குவளை தொகுதி தாண்டிச் செல்ல முடியாது.

லைட் மற்றும் நிழல்

நீங்கள் படத்தை யதார்த்தமான செய்ய முடியாது? நீங்கள் ஓவியம் ஒளி மற்றும் நிழல் அறிவு உதவ போன்ற எப்படி ஒரு குவளை எடுப்பதே. பிந்தைய ஒன்றரை அல்லது படத்தை ஒரு சிறிய பகுதியாக ஆக்கிரமிக்கலாம். மேலும், ஒரு நிழல் முழு பொருள் அமையலாம். அதன் இடம் லைட்டிங் பொறுத்தது.

உயர் ஒளி மணிக்கு, பொருள் மீது நிழல் சரிந்திருக்கும் வேண்டும். நிழலிடு கிடைமட்ட நிலை மற்றும் செங்குத்து விட மேற்பரப்பிற்கு அருகில் பொய், ஆனால் இன்னும் ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் சரிந்திருக்கும்.

ஒளி பக்க இருந்து வருகிறது என்றால், நிழல் செங்குத்து உருளை இருக்க ஒரு பங்கைக் எடுக்கும். மற்றும் அதன் அளவு கோணம் நீங்கள் வரைய அதில் இருந்து பொறுத்து அமையும். நிழலிடு பிளாட் பொய் சொல்ல வேண்டும்.

பொருள் பின்னால் இருந்து ஒளி என்றால், நிழல் முற்றிலும் கைகொடுக்கும். முரண்பாடான வரையறைகளை இருக்கும். ஆனால் சாய்வு மற்றும் துளி நிழல் கூட இருக்கும். இந்த வழக்கில், பெயிண்ட் மிகவும் கடினமாக இருக்கிறது - நீங்கள் அதை ஜிப்சம் செய்யப்படுகிறது குறிப்பாக, மிகவும் இருட்டாக சிலிண்டர் செய்ய இல்லை முயற்சி செய்ய வேண்டும். இல்லையெனில் விலைப்பட்டியல் உலோக தோன்றும். பதிலாக வெள்ளை நிறம் மற்ற, இருண்ட காணக்கூடியதாக இருக்கும். இப்போது அது ஒரு குவளை எளிய ஓவியம் போது காகிதத்தில், எந்த மார்பளவு மாற்ற எவ்வளவு கடினம் கற்பனை.

தரம்

உடன் ஸ்டூடியோ ஒளி இருள் ஒளியிலிருந்து தரம் மெதுவாக, மற்றும் உயர் ஒளி மூலம் படிப்படியாக பொருளின் நிழல் வலிமை அதிகரிக்கிறது, மற்றும் படிப்படியாக ஒரு நிழல் மாறுகிறது தொனி, உயர்த்த. இந்த வழக்கில், நிழல் கீழிருந்து மேல் போன்ற இருண்ட ஆகிறது. மேற்பரப்பு சந்தி அது மிகவும் ஒளி.

படம் குறைபாட்டோடுயிருந்தாலும், தரம் வெளிப்படுத்துகின்றது அதன்படி ஒரு உறுப்பு இருந்து அடுத்த எந்த சடுதியான மாற்றங்கள் ஏதுமில்லை. அடிப்படை வழக்கமாக அங்கு அவர்கள் பிரகாசமான பகுதியாக இதற்கு மாறாக வந்து ஒளி நிழல் தோன்றும். மேலும் எந்த ஒளி தரம் ஆகும. அநேக பகுதியை நிழல் தொனியை வெளிச்சத்தில் நிழலுடன் சந்திப்பில். பின்னர், கூட்டு நிழல் மென்மையான மீண்டும் சிலிண்டர் விளிம்பில் கருமையாக இருக்கின்றது, ஆனால் மிக கடுமையான தொனியில் ஆக இல்லை. இந்த அறிவு இது ஒரு உருளை வடிவில் ஏனெனில் எப்படி, ஒரு வட்டம் வரைய கூட உதவுகிறது.

டிராப் நிழல்

நிழல் முற்றிலும் கிடை நிலையில் உள்ளது. அவள் பாராட்டுவதில்லை மேல்நோக்கி உள்ளது. ஆனால் அது லைட்டிங் பொறுத்து, ஒரு வித்தியாசமான வழியில் வைக்கப்படும். நிழல், உருளை நெருக்கமாக இது - இருண்ட. மேலும் அது தற்போது சரிவாகும் - பொருளின் இருந்து சுவர் கொண்ட சந்தி. நிழல்கள் பொருள் பின்வாங்குவதைத் தொடர்ந்து தணிந்துள்ளது உள்ளன. நிழல்கள் கூட ஒரு தடம் ஆகும். நீங்கள் அதை காட்ட போது, மாறாக ஒரு பக்கவாதம் விட, அது லூப் செய்ய முயற்சி. கூட இருண்ட உருளையின் சுவர் மீது விழுகிறது என்று நிழல்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.delachieve.com. Theme powered by WordPress.