கலை மற்றும் பொழுதுபோக்குகலை

": நிஞ்ஜாவின் செல் லெகோ" ஒரு எப்படி வரைய விவரங்கள்

கட்டங்களில் பென்சில்: இன்று நாம் "நிஞ்ஜா செல் லெகோ" எப்படி வரைய பாருங்கள். இது முதலில் பிரபலமான வடிவமைப்பாளர் புள்ளிவிவரங்கள் வடிவம் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது தொடரில் எழுத்துக்கள் பற்றி தான்.

எதிரி nindroidov

": நிஞ்ஜாவின் செல் லெகோ" உதாரணமாக PIXAL இந்த ஒரு அழகான வண்ணமயமான எழுத்துக்கள் ஒரு எப்படி வரைய கேள்வி கவனியுங்கள். கட்டங்களில் ஒரு வட்டம், பின்னர் நாற்கரம் வரைக.

இந்த "லெகோ" புகழ்பெற்ற புள்ளிவிவரங்கள் ஒரு பாரம்பரிய ஸ்கெட்ச் உள்ளது. கதாபாத்திரத்தின் உடலின் ஒரு பகுதியாக காட்டுகிறது. நாம் நிறங்களை தொடர. அது கூடுதல் வரி நீக்க உள்ளது.

தீய ஹீரோ

இப்போது லாயிட் Garmadona உதாரணம் ஒரு "லெகோ நிஞ்ஜா கோ" எப்படி வரைய பாருங்கள். நாம் கீறல் இருந்து தொடங்க: நாங்கள் தலை மற்றும் உடல் பாரம்பரிய வரம்பில் பிரதிநிதித்துவம். கண்ணை கூசும் லாயிட் வரைக. ஒரு தாவணி சேர்த்தல். அது மூக்கு, வாய் மற்றும் கன்னம் மறைப்பதற்கு வேண்டும். அடுத்து, நாங்கள் தடித்த முடி சித்தரிக்க. தோள்கள் மற்றும் உடல் சேர்க்கவும். இரண்டு கைகளையும் வரைதல். கைகலப்பு ஆயுதங்கள் உங்கள் பாத்திரம் உள்ளங்கையில் வைத்து. இரு கால்களையும் சித்தரிக்கின்றன. அவரது மறுபுறம் ஒன்று கத்தி வைத்து. நாம் குறிப்பிட்ட கதாபாத்திரம் உடைகளில் வரைய. நாம் அவரது முகமூடியும் இறுதி தோற்றம் இணைக்கவும். நாம் அசல் அவுட்லைன் கூடுதல் கூறுகள் ஒதுக்கப்பட. நிறங்களை லாய்ட்.

மற்ற பாத்திரங்களுக்கு

ஒரு "லெகோ நிஞ்ஜா கோ" உதாரணமாக ஜேன் எவ்வாறு செயல்பட வேண்டும் என்பதை வரைய கேள்வி பெறுவது. நாம் ஒரு பாரம்பரிய ஸ்கெட்ச் தொடங்கும். ஒரு வட்டம் மற்றும் கதாபாத்திரத்தின் அமைப்பின் வருங்கால ஒரு வெற்று பணியாற்ற என்று ஒரு சீரற்ற செவ்வகம் வரைக. நிஞ்ஜாக்களும் தலை சித்தரிக்கின்றன. அது முன்னர் அறுவடை வரம்பில் அடிப்படையாக பணிபுரிவேன். முதல் முகமூடியில் ஸ்லாட் சித்தரிக்கின்றன. பின்வரும் ஹீரோ பார்வையைத் தரும் உள்ளது. பின்னர் முகமூடி தன்னை வரைய. இருக்கும் preform அடிப்படையில் படத்தை உடற்பகுதிகளைக் செல்லுங்கள். அடுத்து, ஹீரோ இரண்டு கைகள் சேர்க்க. படம் பருமனான பெற வேண்டும். எங்கள் ஸ்கெட்ச் இடது வரி ஜேன் மீண்டும் ஒரு லூப் அமைக்க வேண்டும். அடுத்து கால்கள் சித்தரிக்கின்றன. ஹீரோ ஆயுதம். அவரின் சண்டை வழக்கு வரையப்பட்டிருந்தது. கூடுதல் வரிகளை ஸ்கெட்ச் தவிர்த்திடுங்கள். prettification கண்டுபிடிக்க தொடர. ஆடைகள் பாத்திரம் சாம்பல் வெள்ளை. அவர் ஒரு பழுப்பு கயிறு கட்டி. அவரது முகம் மஞ்சள் நிறமாக இருந்தது. அவர் ஒரு முக்கோண 'தங்க "Shuriken உள்ளது.

ஜே என்ற பெயரில் ஹீரோ சித்தரிக்கும்: "நிஞ்ஜா செல் லெகோ" நாம் இப்போது எப்படி ஒரு வரைய கருதுகின்றனர். நாம் கீறல் இருந்து தொடங்க. அது கோண ஸ்டாண்டில் வைக்கப்படும் வேண்டும் என்று ஒரு வட்டம். மேலும், ஜே தலைவர் குறிக்கும். அது முந்தைய வரம்பில் வரையறைகளை அடிப்படையாக வேண்டும். அதற்குப் பிறகு, ஒரு முகமூடி வரைய. அது முகம் கீழ் பகுதியில் மறைப்பதற்கு வேண்டும். வரையப்பட்ட தோற்றம், முடி பின்னர் ஒரு ஆடம்பரமான தலை. முன்புறமாக ஒருபுறம் சித்தரிக்கிறது. அடுத்து டிராவில் உடல். அடுத்த படியில் இரண்டாவது கை காட்டுகிறது. நாம் வடிவம் கால்கள் உருவாக திரும்ப. ஆயுதங்கள் பாத்திரம் வரைக. நாங்கள் எங்கள் ஹீரோ உடையில் விவரங்கள் மீது நினைக்கிறேன். ஸ்கெட்ச் வரிகளை அழிக்கலாம். நிறங்களை பாத்திரம் குளிர் நிறங்கள் சிறப்பாகச் செயல்படுகின்றன. ஆடைகள் நீல செய்ய. முடி பழுப்பு இருக்க வேண்டும். ஆயுதங்கள் தங்க மஞ்சள் செய்ய.

இதே வழிமுறை அடிப்படையில் சென்ஸெய் Garmadona பிரதிநிதித்துவம் முடியும். அதன் தனித்துவமான அம்சம் - ஒரு நிஞ்ஜா குச்சி. வட்டம் மற்றும் உடலின் நாற்கரம் வடிவம் - நாம் ஒரு பாரம்பரிய ஸ்கெட்ச் தொடங்கும்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.delachieve.com. Theme powered by WordPress.