விளையாட்டு ஏமாற்றுபவர்கள், குறியீடுகள், மற்றும் இந்த பொருள் விரிவாக விவரித்தார் வேண்டிய அம்சங்கள் - இன்று நாம் Arcania கோதிக் 4 சிந்திப்போம். சதி பத்து ஆண்டுகளுக்கு கடைசி பகுதியாக நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு உள்ளது.
விளக்கம்
எனவே, நாம் Arcania கோதிக் 4. கண்ணோட்டம் சதி ஒரு சுருக்கமான விளக்கம் தொடங்கும். Arkania முக்கிய வரி, தெற்கு தீவுகள் பற்றிய தீவுக்குழுமத்திலிருந்த விரிக்கும்போது நிகழ்வுகள். கூறினார் தரையில் இயற்கை பகுதிகளாக பிரிக்கப்பட்டிருக்கும். அவர்கள் அனைவரும் தங்கள் சொந்த காலநிலை மற்றும் தனிப்பட்ட தாவரங்கள் மற்றும் விலங்கினங்கள் வேண்டும். இங்கே நாம் தொடரின் முந்தைய தவணைகளில் இருந்து பழக்கமான எழுத்துக்கள் சந்திக்க. அது இந்த திட்டம் முந்தைய விளையாட்டுகளில் ஆசிரியர் செய்பவனாயிருந்த பிரன்ஹா பைட்டுகள், உருவாக்கப்பட்டு வருகிறது என்று சிறப்பாக உள்ளது. முடிந்தளவு விரைவில் நிறுவனர் தொடர் தன்னை உரிமைகள் திரும்ப அவர் Arcania இருவரும் கதையின் பகுதியாக மறுத்துவிட்டார். ஆனால் எங்களுக்கு தொடர அனுமதிக்க. நாங்கள் கிங்ஸ் Robar மூன்றாம் குறுக்கே நிற்கின்றன. அவரும் Varant மற்றும் Nordmar சேர்ந்தார். நான் அவரை Argaan சென்றார் பிறகு யும் சேர்ந்துள்ளனர். பிரயாணம் போது ராஜா அனைத்து அதன் சக்தி இழந்து அதன் முன்னாள் பெருந்தன்மையும் ஒரு நிழல் ஆனார். ஜெனரல்கள் Robar Thorniara நகரம் பெற்றது மற்றும் அது ஆண்டவனுடைய வசித்த அநேக. சோல்ஜர் இன்னொசென்ட் போன்ற ஒரு வெற்றி போதுமானதாக இல்லை. அவர் மேலும் போர்களில் அழைப்பு விடுத்தார். இறைவன் ஹகேன் மேற்கு சென்றார். லீ கிழக்கே பேசினார். தங்களது இலக்கை - நகரம் Setarrif முற்றுகை. போர் தீவில் Feshir சென்றார். எதிர்கால ஹீரோ - ஒரு சாதாரண மேய்க்கும். அவர் தனது Lyubov Ayvi சந்திக்கிறார். அவள் அவரது தந்தை அவரை ஒதுக்கும். அவரிடமிருந்து ஹீரோ முதல் வேலைக்குச் சேர்கிறார்.
வளங்கள் மற்றும் பிரச்சினைகள்
இப்போது அதை இயக்க ஒரு கணினியில் முறைமையின் தேவைகள் Arcania கோதிக் 4. பற்றி பேச, நீங்கள் விண்டோசின் தற்போதையப் பதிப்பு தேவை அனுமதிக்க, செயலி, டைரக்ட்எக்ஸ் தொழில்நுட்பம் இணக்கமானது என்று 256 எம்பி, 2 ஜிபி ரேம், ஆடியோ அடாப்டர் கொண்டு ஜியிபோர்ஸ் 7600 கிராபிக்ஸ் அட்டை இன்டெல் Core2Duo 2.8 GHz க்கு விட குறைவாக உள்ளது 9.0, மற்றும் இலவச இடத்தை 3.5 ஜிபி. போது, விளையாட்டு சில பிரச்சனைகள் இருக்கலாம். Arcania கோதிக் 4 தொடங்க மாட்டேன் என்றால், அது ஒரு பிழை APPCRASH காரணமாக இருக்கலாம். கைமுறையாக விளையாட்டு உடன் கேரியர் பயன்படுத்தி பிசிக்ஸ் கூறு அமைக்க இந்த தோல்வி தீர்வாக. இத்தகைய ஒரு அணுகுமுறை சிக்கலை தீர்க்க வேண்டும்.
ஸ்டெல்த்
இப்போது நாம் Arcania கோதிக் 4. விளையாட்டின் விதிகள் குறியீடுகள் இந்த எங்களுக்கு உதவ சில சுற்றி எப்படிப் பெறுவது என்பது குறித்து பேசுவோம். முதலில், நாங்கள் Input.xml கோப்பு கண்டுபிடிக்க. "Notepad இல்" பயன்படுத்தி அதை திற. வெளியீடு இறுதியில் நகரும் மற்றும் கடைசி வரிசை மாற்றங்கள் செய்ய. இந்த செயல்களால் Arcania கோதிக் 4. ஏமாற்றுபவர்கள் அது வழியே உள்ளே செல்ல விளையாட்டின் மெனு விரிவாக்க அணுகல் திறக்கும். எனவே, விளையாட்டு பெற. நாம் ஒரு புதிய பத்தியில் தொடங்கும். "~" விசையை அழுத்தவும். பட்டி பின்வரும் குறியீடுகளில் ஒன்றை அதிகாரம்பெற்ற தொடர முடியும் தோன்றும். தாக்குதல் மாய தாக்குதலின் போது மாய அணி பொறுப்பு. எதிரி அகற்றுவதற்காக, பூச்சு எதிரி அறிமுகப்படுத்த. டெலிபோர்டேஷன் ஒரு குழு ஹீரோ டெலிபோர்ட் நன்றி செய்ய முடியும். ரேஞ்ச் தாக்குதல் குறியீடு பிடியை தாக்குதல் விரிந்திருந்தது செயல்படுத்தப்படுகிறது. அனுபவத்தை மேம்படுத்த, அதிகரிப்பு அனுபவம் பயன்படுத்த. மேம்படுத்தவும் ஆரோக்கிய வெளிப்பாட்டிற்கு அதிகரிப்பு சுகாதார குறியீடு அனுமதிக்கிறது. மந்திர சக்தி அதிகரிக்க மன அணி அதிகரிக்க சந்திக்கிறார். பொறுமை அதிகரிக்க, குறியீடு அதிகரிப்பு திண்மை பயன்படுத்த. அடைய உயர் ஜம்ப் ஜம்ப் உயரம் உதவியது. அனைத்து சேகரிக்கப்பட்ட, திருட்டை அனைத்து கலவையை பயன்படுத்த.
மற்ற காட்சிகளை
Arcania கோதிக் 4. இந்த ஃபேஷன் விளையாட்டு பல்வேறு நீட்சிகளை உள்ளன, நாங்கள் கீழே விவரிக்க. உடன் ஆரம்பிக்கலாம் முன்பு "Maps பீடத்தில்." திருத்தத்தை, சதுப்பு வலைகள், விண்கல் தாது, குப்பைகள் runes Beliara குளறுபடிகளுக்கு இடம் குறிப்பிடுகிறது இன்னொசென்ட், பண்டைய பீடத்தில் statuettes. அதற்கான லேபிள்கள் ஒரு பெரிய மற்றும் அதில் சிறிதளவை பதிப்பில் எனவே, ஒரு சிறப்பு வரைபடத்தில் தோன்றுகின்றன. விளையாட்டு Arcania கோதிக் 4 -ம் கூடுதலாக மாற்றம் நிலையான கேமரா இருக்கலாம். திருத்தத்தை, கேமரா திருத்தங்கள் இல்லை அது போரில் ஹீரோ அகற்றப்படும் அனுமதிக்கிறது. திருத்தம் சதி ஒளி விளையாட்டு இடைமுகம் மாற்றுகிறது. துணைப்பதிப்பில் குழு திரையில் "திரட்டல்" மற்றும் "த கிராஃப்ட்", அத்துடன் செய்யும் செய்யப்படுவதில் இருந்து சின்னங்கள் நீக்குகிறது.
Feshir
எனவே நாங்கள் Arcania கோதிக் 4. பாதை மேலும் கருத்தில் விளையாட்டு சில அம்சங்கள் செய்தும் வந்தனர். எனவே, நாம் கிராமத்திற்கு செல்ல. நாம் பெண்ணின் தந்தை Ivey சந்திக்க. அது கிராமத்தின் மையப் பகுதியில் அமைந்துள்ளது. , ஐவி திருமணம் செய்து கொள்ள 3 சோதனைகள் நடைபெறும் ஆசி பெற. நாம் Gromaru கொண்டுவர தேவையான இது குத்துவாள், தேடி செல்ல. அது பாலம் வடக்குப் பகுதியில் உள்ள ஒரு குகையில் அமைந்துள்ள. வழியில் நாம் ஒரு விவசாயி நட் சந்திக்க. அவர் krotokrysov துறையில் விடுவித்துக்கொள்ள கேட்கிறார். நாம் ஒப்புக்கொள்கிறேன். நாம் ஒரு கிளப் கிடைக்கும். நாம் அந்தச் செயலைச் செய்து முடிக்க. துறையில் மீது வெளியேற்றப்படுகிறது குகை பின்பற்றவும். அங்கு அமைந்துள்ள எதிரிகள் ஈர்ப்பு வரும்.
டியாகோ
விளையாட்டு Arcania கோதிக் 4. நிலவறையில் குத்துவாள் பெறுகிறது அடுத்த நிலைக்கு செல்லுங்கள். அனைத்து என்று எடுத்து உடற்பகுதியில் உள்ளது. நாம் கோப்பையுடன் மீண்டும் Gromaru செல்ல. நாம் மலை ஏரியை சுற்றி குடியேறினர் கள்ளக்கடத்தல்காரருமான, விரட்டி பொருட்டு கிடைக்கும். நாம் முக்கிய கிடைக்கும். நாம் வாயில் வழியாக ஏரி செல்ல. நாம் டியாகோ சந்திக்க. அவர் ஒரு பயிற்சி சண்டை மேற்கொள்வதற்கு முன்மொழிவது. வெற்றிகள். டியாகோ அவரது வெட்டுக்கத்தி கொடுக்க ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் அவரது படகு அருகே கடற்கரையில் அமைந்துள்ள அவை தேவதைகள், அகற்றவேண்டும் என்று வலியுறுத்தி வந்தது. நாம் தண்ணீர் கீழே கிடைக்கும். எதிரிகள் ஈர்ப்பு வரும். ஒரு வெட்டுக்கத்தி கொண்டு Gromaru. நாம் மூன்றாவது ஆர்டர் பெற்றுத் தந்தது. அவர் மான் கொம்புகள் மூன்று ஜோடிகள் பெற கேட்கிறார்.
Ivey
Arcania கோதிக் 4. அடுத்த சுற்றுக்கு தொடர அடிக்கடி மான் விட்டு. நாம் ஐவி சந்திக்க. நாம் வில் வாயில்கள் வெளியே அமைந்துள்ள ஒரு வேட்டையாடுதல் கோபுரம், எடுக்கப்பட்ட முடியும் என்று அது கற்றுக் கொள்ளுங்கள். நாம் கொம்புகள் கிடைக்கும். நாம் மணமகளின் தந்தை திரும்பும். அவர் தனது திருமண ஒரு காப்பு செய்ய கேட்கிறார். நாம் Halvenom பேசுங்கள். அது குடிசை வாயிலில் அமைந்துள்ளது. நாங்கள் அம்பர் காண்பீர்கள் என்றால் அவர் ஒரு தாயத்தை செய்ய ஒப்புக்கொள்கிறார். அவர் உள்ளூர் தட்ஸ்தமிழில் Oruk உள்ளது. இரண்டாவது சேவை பற்றி கேட்டார். அவர் நீல toadstools தேவை. அவர்கள் கலைமான் இன் புதர் பிரதேசத்திலான ஒரு குகையில் காணப்படுகின்றன. நாங்கள் ஐந்து காளான்கள் கண்டுபிடிக்க. மாறாக நாம் அம்பர் கிடைக்கும். நாம் அது Halvenu பார்க்கவும். Ivey ஒப்படைத்தது காப்பு முடிந்ததும்.
ஆண்டு SIRC
அடுத்து Arcania கோதிக் 4 கதை டியாகோ ஒரு புதிய கூட்டத்திற்கு எங்களுக்கு தயார். நாம் ஒரு Feshir நிலம் செல்வது குறித்து அவரை உடன்படவில்லை. அது டியாகோ இதுவரை மலை ஏரி இருந்து அல்ல என்பது குறிப்பிடத்தக்கது. அவரால் உதவ ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் கோரிக்கைகளைப் மாய மூலிகைகள் சூனிய ஆண்டு SIRC செல்ல. அவள் காட்டில் குடிசை வாழும் தேர்வு. மற்ற பக்கத்தில் மூலம் குகை டியாகோ விடவும். சூனியக்காரி குகையில் பாதையை பின்பற்றவும். அவளுடன் அரட்டை. நிலவறையில் வாழ்க்கை வருகிறது. நாம் மரங்களின் வேர்கள் அழிக்க என்று ஒட்டுண்ணிகள் அகற்ற வேலை கிடைக்கும். ஆண்டு SIRC மின்னல் மயக்கங்கள் பெறும். செல்லுங்கள். திட்டமிட்டு ஒட்டுண்ணிகள் அகற்ற. 6 பூச்சிகள் அழிக்க. அசுரன், தங்கள் இனம் ஈர்ப்பு வரும்.
argan
நாம் ஒரு புதிய தீவு நகரும். கிழக்கு செல்லவும். நாம் சத்திர "வெட்டப்படுகிறது மெய்டன்" நாடுகின்றன. Murdra பேசி முன் மந்திரவாதி Daranisa சந்திக்கவும். பயணியர் விடுதியின் இரண்டாவது மாடியில் பின்பற்றவும். நாம் Daranisa நாடுகின்றன. நாம் அவருடன் பேச. அடுத்து, நாங்கள் Murdra பேச. அவள் உன்னை மீட் இன் கார்வே பீப்பாய்கள், துண்டுகள் ஒரு ஜோடி இருந்து கொண்டு கேட்கும். சத்திர வெளியேறவும். நாம் கோபுரத்தையும் நோக்கிச் செல்கிறது, சாலை வலது செல்ல. நாம் kegs கிடைக்கும். நாம் அவர்களை Murdra வகைப்படுத்த. அவள் கொள்ளைக்காரர்கள் இருந்து பகுதியில் விடுவித்துக்கொள்ள எப்படி சொல்கிறது. அது அவர்களை இரும்பு காளான்கள் குடிக்க கலந்து குடிக்க அனுமதிக்க வேண்டும். பின்னர் கொள்ளையர்களை Styuark வாசலில் திறக்கும். காளான்கள் சுரங்கத்தில் வளரும். நெருங்கிய நுழைவு உணவகம் எதிரில் அமைந்துள்ள வேண்டும். ஆனால் அது மூலம் நாம் சுரங்கப்பாதை போகலாம் வேண்டாம். நாம் கோபுரத்தையும் நோக்கி உணவகம் இருந்து தெற்கு மற்றும் கிழக்கு பகுதிகளுக்கு செல்ல. ஒரு குகையில் உள்ளது. நாம் வளைவுகள் கீழ் கடந்து. நாம் கன சுரங்கத் கண்டுபிடிக்க. என்னுடைய சுவர் சிதறடித்தல். மாறாக காளான்கள் சேகரிக்கிறார். சத்திர எதிர் வெளியேறு. பின்பற்ற பெற்று போஷன் குண்டர்கள் தேவை இருக்காது. அவர்கள் Styuarku பத்தியில் பாதுகாக்கப்பட்ட. மாறாக, நாம் அவர்களை ஒரு பானம் வழங்குகின்றன. கேட் திறக்கும். Dartanom மற்றும் அவனது ஆட்களின் ஈர்ப்பு வரும். பாலம் வழிவகுக்கிறது என்று விடுவதற்கான வாய்ப்பையும் திறந்தே வென்றபிறகு. Styuark அதை இல் பின்பற்றவும். நாம் வணிகர் இருந்து கற்றுக்கொள்ள மற்றும் கோட்டைக்கு சாலை பின்பற்ற.
Styuark
நாம் முக்கிய வாயில் வழியாக நுழைய. நாம் கோட்டையில் நுழைந்து பெற மேல்மாடிக்கு ஏற. நாம் முக்கிய கோபுரத்திற்கு கிடைக்கும். அவரது ஹார்ன் பாதுகாக்கிறது. நாம் அவருடன் பேச டியாகோ சிறையில் இருந்த என்று கண்டுபிடிக்க. அவர் பிரபுவின் உதவியாளர்களில் ஒருவரான கொலை குற்றம் சாட்டப்பட்ட உள்ளது. கீழே சென்றார். நாம் casemates வழிவகுத்தது, நுழைவாயிலுக்கு பின்பற்ற. நாம் பாதுகாவலர்களின் பேச. நாம் டியாகோ சந்திக்க. நாம் பொருட்டு ஒரு உதவியாளர் Mermunda காணவேண்டியிருப்பதால் நியாயப்படுத்த என்பதை அறிந்தேன். மேற்கத்திய பகுதியில் உள்ள நகரம் புறநகர் பகுதியில் இது பாதுகாப்பு, - நாம் Vinstanom பேசுங்கள். நாம் கோட்டைக்கு பிராந்தியத்தில் வெளியே ஒரு குகையில் Mermunda ஒளிந்து விட்ட கலகக்காரர்களின் குழுவுடன் என்று அவர் ஒன்றாக அறிய. எதிர்த்தரப்பு முகாமில் இடத்தை துல்லியப்படுத்தலாம். கோட்டைக்கு வெளியேறவும். நாம் தாழ்வாரத்தின் வழிவகுத்தது நுழைவு கண்டுபிடிக்க. அது பெருமகனின் ஆட்சிப் பரப்பு வடகிழக்கு பகுதியில் அமைந்துள்ளது. நாம் ஒரு பண்ணை Ogtara கடந்து. குகையின் நுழைவாயிலில் பின்பற்றவும். நாம் போராளிகள் சந்திக்க. நாம் களத்தில் இறங்கியுள்ளன. நாம் போகாமல் படுக்கைகள் கொண்ட ஒரு அறை கடந்து. கிரில் கதவை திறக்க. நாம் முக்கிய கேள்வி எதிர்கொள்கின்றனர். நாம் களத்தில் இறங்கியுள்ளன. கோப்பைகளை எடு. பூட்டிய செல் திறக்கும். Mermunda வெளியீடு. நாம் அவர்களுடன் பேச இழந்தனர் என்று மதிப்புமிக்க இரகசிய ஆவணங்கள் குறித்து அறியவும். அவர்களைக் கண்டுபிடிக்க. இந்த ரத்தம் பள்ளத்தாக்கு ஒரு பாஸ் கிடைக்கும். நாம் விவசாய Ogtara செல்ல. அருகிலுள்ள குகை தேடுகிறது. நாம் போராளிகள் அவர்களுடைய தலைவர் கண்டுபிடிக்க. அவர் தேவையான ஆவணங்கள் உள்ளது. அவர்களை எடுத்து. பரோன் ரென்விக் காகித கோட்டைக்கு பார்க்கவும். பயணம் தொடர அங்கீகரிக்கப்பட்ட. நாம் கோட்டைக்கு அடிப்படையில் விட்டு. கிழக்கு செல்லவும். நாம் காவலர்கள் காவலர்கள் என்று வாயில் அடைய. நாம் அனுமதி பெற்று அவரை காட்டுகின்றன.
பள்ளத்தாக்கு
நாம் பள்ளத்தாக்கில் மற்றும் காட்டில் பாதை கடந்து. பண்ணை வீடாக சந்திக்க கோட்டை ஆளுநர் Giltora. நாம் SILVERLAKE கோட்டையில் காப்பகங்கள் பற்றி தகவல் பெற முயல்கின்றனர். அவரால் உதவ ஒப்புக்கொள்கிறார், ஆனால் டோரன் தாங்கி கொடியை திரும்புமாறு கேட்டுக். மேனார் வெளியேறவும். நாம் வடக்கு பின்பற்ற. போர்க்களத்தில் டோரன் எதிர்த்துப் போராடுகின்றனர். நாம் ஏழை சக ஒரு பேனர் இழந்தது என்பதை அறிந்தேன். நாம் அவருக்கு உதவ சத்தியம் செய்கிறேன். நாம் கிழக்கு அமைந்துள்ளன பூதம் குகைகள், பின்பற்ற. நாம் தொடர்புடைய மர ரிட்ஜ் வரை செல்ல. தேவதைகள் ஒரு குழு ஈர்ப்பு வரும். நாம் சரியான குகை பின்பற்ற. நாங்கள் உள்ளே ஒரு பேனர் Gavaana கண்டுபிடிக்க. டோரன் அது வகைப்படுத்த. நாம் தெற்கில் எஸ்டேட் வழியாக திரும்பி செல்ல. நாம் கோட்டையையும் அடைவதற்கு. நாம் இரண்டாவது மாடியில் கொடுக்க வேண்டும். நாம் கோட்டை ஆளுநர் Giltora கூடத்தில் நெருப்பிடம் நாடுகின்றன. நாம் தேவையான கோப்புகளை அணுக மட்டுமே Gavaan இறைவன் கொடுக்க முடியும் என்று அது இருந்து கற்றுக்கொள்ள, ஆனால் போரின் போக்கில், அது ஒட்டடை கைப்பற்றப்பட்ட. நாம் அவரை காப்பாற்ற வேண்டும். கோட்டைக்கு வெளியேறவும். நாம் SILVERLAKE ஏரி வழி முன்னணி. காவலர்கள் இவை பாலம், சந்திக்கவும். நாம் கடவுச்சொல்லை அழைக்க. அவர்கள் மேலும் எங்களுக்கு மிஸ். கரையில் ஏரி அருகே டேல் குறைந்த ஆய்வுமையம் பார்க்க. அதன் சுற்றுப்புறங்களையும் ஒட்டடை முழு உள்ளன. அவர்களை அழிக்க. நுழைவு இது அருகிலுள்ள அமைந்துள்ளது குகை வரவும். நாம் Ogbosh என்ற தட்ஸ்தமிழில் பேசுங்கள். அவர் முகாமில் வழிவகுக்கும் என்று வாயில்கள் பாதுகாக்கிறது. அவர் எங்களுக்கு தவறவிட்டார், நீங்கள் அவரை skahan என்ற பானத்தை கொண்டு வர வேண்டும். அது Melog என்ற மத குருவாகவும் இருந்து பெறலாம். அவர் தெற்கில் காடுகளின் ஒரு குடிசை வசித்து வருகிறார். நாம் சாலையில் கடந்து. நாம் நதி கடந்து. நாம் காட்டில் ஒரு கிடைக்கும். நாம் வீடுகள் மத குருவாகவும் நாடுகின்றன. அதன் உரிமையாளர் டிரம்ஸ் வகிக்கிறது. அவர் skahan ஒப்புக்கொண்டார். எனினும், யாருடைய பெயர் பகுத்தறிவின்மையின் உள்ளது பழங்குடி, கடைசி தலைவரின் மகனான கண்டுபிடிக்க கேட்டு பதிலாக. வீட்டில் Melaga மீது மேற்கு பாதையை வாருங்கள். கட்டுப்படுத்து உட்காரும் இது Irrayya மீட். நாம் மோதிரம் பற்றி அறிய.
எனவே நாங்கள் Arcania கோதிக் 4 மற்றும் அதன் முக்கிய அம்சங்கள் பாஸிங் கேம் கருதப்படுகிறது.