கலை & பொழுதுபோக்கு, கலை
விளையாட்டு Minecraft இருந்து Creeper வரைய எப்படி
இன்றைய மிகவும் பிரபலமான விளையாட்டுக்களில் ஒன்று Minecraft ஆகும், அதன் வெளிப்படையான எளிமை இருந்தபோதிலும், உலகெங்கிலும் உள்ள பயனர்களின் அன்பை வென்றுள்ளது. உங்களுக்கு பிடித்த கேம்களின் பிற பொருள்கள் மற்றும் பாத்திரங்களின் விஷயத்தில், Minecraft கதாபாத்திரங்கள் காகிதத்தில் சித்தரிக்க முயல்கின்றன. கீழே உள்ள வழிமுறைகளைப் பின்பற்றி, அனைவருக்கும் விளையாட்டுப் பேய்களில் ஒன்றை எப்படிக் குப்பையிட வேண்டும் என்பதை அறியலாம்.
Minecraft என்றால் என்ன?
விளையாட்டின் இதயத்தில் பல்வேறு பொருள்களை உருவாக்குவதற்கான செயல்முறை ஆகும். இது மிகவும் வினோதமான மற்றும் வியக்கத்தக்க கட்டமைப்புகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் ஒரு வகையான படைப்பாற்றல் ஆகும். சிறிய மற்றும் பெரிய - தலைமுறைகளாக தலைமுறைகளாக நீண்ட தலைமுறை பயனர்கள் - ஆயிரம் க்யூப்ஸ் இருந்து கட்டப்பட்ட ஒரு unacustomed மற்றும் வெளித்தோற்றத்தில் பழைய பழங்கால உலகம், செல்கிறது. அவர்களில் பலர் விளையாட்டு உலகில் குறைந்த பட்சம் சில கூறுகளை காகிதத்திற்கு மாற்ற முயற்சி செய்கிறார்கள், எடுத்துக்காட்டாக, ஆர்வமாக உள்ளனர், அவர்கள் ஆட்டத்தில் எப்படி போராட வேண்டும் என்பதைக் கொண்டிருப்பர் அல்லது வேறு சில பேய்களைப் பெறுவது.
க்ரீப்பர் யார்?
ரசிகர்கள், நிச்சயமாக, இந்த அசுரன் மற்றும் Minecraft உலகில் என்ன பங்கு வகிக்கிறது என்பதை விளக்க முடியாது. ஆனால் ஒரு புதிய அசல் வரைபடத்துடன் தங்கள் கேலரியை நிரப்ப விரும்புகிறவர்கள் மற்றும் பாத்திரத்தைப் பற்றி மேலும் தெரிந்து கொள்ள விரும்புவோர் இந்த விஷயத்தில் தகவலை தருவார்கள். ஒருவேளை நீங்கள் அதை எப்படிக் கரைக்க வேண்டும் என்பதை கண்டுபிடிக்க உதவுவீர்கள்.
நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கி ஒரு பச்சை, கிட்டத்தட்ட சத்தமில்லாமல் நகரும் அசுரனைப் பார்க்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் விளையாடுபவருக்குச் செல்லும்போது ஒரு நிமிடம் மற்றும் ஒரு அரை வெடிக்கும்போது, நீங்கள் தவறாகப் புரிந்து கொள்ளாதீர்கள்: இது க்ரீப்பர். அவர் ஒரு காமிகேஸ் அசுரன் என்று அழைக்கப்படுகிறார், ஏனென்றால் அவரைச் சுற்றிய அனைத்தையும் அழிக்காமல், அவர் வெடித்தபோது மறைந்து விடுகிறார்.
க்ரீப்பர் வரைதல்
பின்வரும் வழிமுறைகள் "Minecraft" இலிருந்து குப்பியை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை தெரிந்து கொள்ள விரும்பும் அனைவருக்கும் உதவலாம், ஆனால் உங்கள் வரைபடத்தை எங்கு தொடங்க வேண்டும் என்பதைக் குறிக்கவில்லை. இதைச் செய்வதற்கு, கீழே உள்ள திட்டத்தின் அடிப்படையில் நீங்கள் சில எளிய வழிமுறைகளைப் பின்பற்ற வேண்டும்.
- படம் 1 லிருந்து இரண்டு செவ்வகங்களை வரையவும்.
- Dorisovat கால்கள், உடலில் அதிகபட்ச இணை அடைய முயற்சி. நீங்கள் ஆட்சியாளரைப் பயன்படுத்தலாம். இதன் விளைவாக, நீங்கள் படம் எண் 2 பெற வேண்டும்.
- எண் 3 கீழ் படத்தைப் பெற வாயும் கண்களும் வரையப்பட்ட அசுரனின் தலை மற்றும் முகத்தை சித்தரிக்க.
- இது கிளிப்பர் கால்களுக்கு ஒரு சில வரிகளைச் சேர்க்கும்.
- படம், நிழல் நிழலில், நிழல், கண்கள், வாய் மற்றும் வாய் வழியாக வெளிச்செல்லும். படம் 5 என்ன விளைவு இருக்க வேண்டும்.
மேலே படிமுறை நீங்கள் படிப்படியாக படிப்படியாக வரைய எப்படி கண்டுபிடிக்க உதவும். உங்கள் கையில் பென்சில் மற்றும் காகிதத்தை நீங்கள் வைத்திருந்தாலும், இந்த பாத்திரத்தை சித்தரிக்கும் ஒரு கடினமான பணியாக இருக்காது. ஒருவேளை நீங்கள் இதைப் பற்றி பேசுவதற்கு சில தந்திரங்களைச் செய்யலாம்.
ஆரம்பகாலத்திற்குத் தந்திரம்
இந்த குறிப்புகள், ஒருவேளை, வாசிப்பது மிகவும் புத்திசாலித்தனமானவை அல்ல, ஆனால் அவர்கள் விரும்புவோருக்கு மிகுந்த பணிகளை எளிதாக்கும், ஆனால் மெனிராபியிலிருந்து படிவத்தை எப்படி வரைய வேண்டும் என்பது தெரியாது.
அவர்களின் முதல் பரிசோதனையைப் பொறுத்தவரை, புதிய கலைஞர்களால் சாதாரண நிலப்பரப்பு காகிதத்தை பயன்படுத்த முடியாது, ஆனால் டெட்ராட், ஒரு கூண்டில். விஷயம் கியூப் விளையாட்டில் அனைத்து கதாப்பாத்திரங்கள் அடிப்படையாக உள்ளது, எனவே புள்ளிகள் எதிர்கால வரைதல் எல்லைகளை குறிக்க மிகவும் மென்மையான கோடுகள் பெற அவர்களை இணைக்க மிகவும் சுலபமாக இருக்கும், மற்றும் ஒரு விளைவாக - ஒரு அழகான மற்றும் துல்லியமான படத்தை.
முதல் முறையாக பல புள்ளிவிவரங்களை நீங்கள் இணைக்கக் கடினமாக இருந்தால், அதன் விளைவாக நீங்கள் மகிழ்ச்சியடைவீர்கள், காகிதத்தில் பயிற்சி செய்யலாம், தனிப்பட்ட கூறுகளை சித்தரிக்கும் மற்றும் இணைக்கலாம். மிக முக்கியமான விஷயம் அனைத்து புள்ளிவிவரங்கள் வரையப்பட்ட கோட்பாடு புரிந்து கொள்ள வேண்டும், மற்றும் பயிற்சி சில நேரம் மற்றும் முயற்சியில் உதிரி இல்லை. மடிக்கணினியின் திரையில் தோன்றும் உருவத்திற்கு அருகில் முடிந்தவரை நிதானமாகவும் நெருக்கமாகவும் படிப்படியாக எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதை நீங்கள் அறிவீர்கள்.
தொடங்குவதற்கான உதவிக்குறிப்புகள்
முதல் மற்றும் முக்கிய குழு வரைதல் செய்ய முடிவு - 100% துல்லியம் எதையும் நகலெடுக்க கூடாது. மேலே உள்ள போதனைகளைக் கவனித்துக்கொள்வது முக்கியம். சிறிய துவக்க முயற்சி - ஒரு கண்ணாடி படத்தில் அதை வரைய. பின்னர் அது யாரோ முன்பு சித்தரிக்கப்பட்டிருந்ததை நகலெடுப்பது மட்டுமல்ல, உங்களுடைய சொந்த வரைவு, உங்கள் அனுபவம்.
முடிந்தவரை பல விவரங்களை பிடிக்க முயற்சிக்கவும். உதாரணமாக, ஒரு சூழலில் உங்கள் கதாபாத்திரத்தை வைத்து, ஒரு வெற்று தாள் காகிதத்தில் அவரது படத்தை விட்டு விடாதீர்கள். இந்த கற்பனை கூடுதல் இடத்தை கொடுக்கும், வேலை மிகவும் வேடிக்கையாக செய்ய மற்றும் வழக்கமான தவிர்க்க உதவும்.
மற்றொரு முக்கியமான புள்ளி - உடனடியாக சிறிய விவரங்களை வரைய முயற்சி செய்ய வேண்டாம். நாம் பெருமளவில் இருந்து சிறியவையாக, பொதுமக்களுக்கு குறிப்பாக செல்ல வேண்டும். மிகப்பெரிய பகுதியை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், உதாரணமாக, தண்டு, பின்னர் அது சிறிய கூறுகளை வரைய: கைகளும் கால்களும்.
தவறுகள் செய்து அவற்றை சரிசெய்ய பயப்பட வேண்டாம். தொடக்கத்தில் இருந்தே யாரும் செய்யத் தொடங்குகிறவர்களுள் யாரும் அவர்களைக் காப்பாற்றவில்லை. நீங்கள் தவறாகப் போகிறீர்கள் என்பது உண்மைதான், நீங்கள் உழைக்கிறீர்கள், முன்னேறவும் முன்னேறவும் செய்கிறீர்கள், இன்னும் நிற்க வேண்டாம். காலப்போக்கில் தொடர்ச்சியான நடைமுறை மற்றும் புன்னகை திறமை, குள்ளர் எப்படி வரைய வேண்டும் என்பதையும், இன்னும் பல வேறுபட்ட சுவாரஸ்யமான வரைபடங்கள், உங்களுக்கும் உங்கள் நண்பர்களுக்கும் காண்பிக்கப்படும் அல்லது வழங்கப்படும் எந்தவொரு சுவாரஸ்யமான வரைபடத்தையும் விட்டுவிடாது.
Similar articles
Trending Now